Wildstar : Patch du 16/07/2014

Wildstar : Patch du 16/07/2014
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 16/07/2014.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 16/07/2014 :
Personnages
  • Objets
    • Lorsqu'un objet lié quand équipé est déplacé dans l'inventaire, la fenêtre "Confirmer le lien" s'affiche désormais uniquement si l'objet en question va être lié.
    • Le caractère unique des objets transférés à la banque de la guilde est maintenant correctement validé.
Classes
 
  • Rôdeur
    • Aptitudes
      • Déchiquetage inflige désormais les dégâts prévus.
  • Esper
    • Aptitudes
      • Les effets visuels devraient s'afficher correctement au lancement d'Écrasement.
JcJ
  • Généralités
    • L'équipement de la liste de rachat est inclus dans le score d'équipement dans la file d'attente des matchs en JcJ.
Arènes
  • Généralités
    • Le malus Déserteur s'applique correctement aux joueurs inactifs ou absents dans une arène.
Économie
  • Butin
    • Le niveau d'objets de certaines récompenses acquises dans le mode normal de l'Antre d'Ouragriffe, Kel Voreth et Volcrâno a été augmenté.
    • Le niveau et la rareté d'objets de certaines récompenses acquises à Hautecrête, le Vide astral, la Guerre sauvage, le Siège du Refuge de la tempête, les Barons du crime de Valblanc et la Piste de Maltombe ont été augmentés.
    • Lorsqu'ils ont été vaincus, les boss dans le mode normal de l'Antre d'Ouragriffe, Kel Voreth et Volcrâno lâchent désormais un minimum de deux objets au lieu d'un seul.
    • Les points de récompense dans le mode normal de Hautecrête, le Vide astral, la Guerre sauvage, le Siège du Refuge de la tempête, les Barons du crime de Valblanc et la Piste de Maltombe octroient désormais un minimum de deux objets au lieu d'un seul une fois les quêtes terminées.
    • Les donjons et aventures n'octroient plus de récompenses uniques pour les médailles de bronze, d'argent et d'or.
    • La médaille de bronze ne confère plus de butin de bonne qualité.
    • Tous les objets de qualités excellente et exceptionnelle autrefois uniquement disponibles pour les médailles d'argent et d'or le sont désormais lors de la rencontre avec le dernier boss.
    • Les médailles multiplient également la quantité d'argent octroyée au terme de la dernière rencontre :
      • Aucune médaille : 100 % de la somme récompensée
      • Médaille de bronze : 150 % de la somme récompensée
      • Médaille d'argent : 200 % de la somme récompensée
      • Médaille d'or : 250 % de la somme récompensée
    • Les médailles confèrent désormais des jets supplémentaires de butin sur la table de butin d'instance. Chaque jet offre au joueur une chance fixe d'obtenirun objet issu de la liste des objets de qualité exceptionnelle du boss.
    • La structure de récompenses est la suivante :
      • Aucune médaille : 1 jet pour un objetde la table de boss final
      • Médaille de bronze : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 1 jet pour un objet de la table de butin d'instance
      • Médaille d'argent : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 2 jets pour un objetde la table de butin d'instance
      • Médaille d'or : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 3 jets pour un objet de la table de butin d'instance
    • Les monstres abandonnent désormais des points d'AMP bonus et points de rang d'aptitude bonus de manière plus fréquente.


Amendair - 2014-07-16 18:44:52

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