Wildstar : Patch Notes 1.0.9, La Souillure

Wildstar : Patch Notes 1.0.9, La Souillure
Le patch notes 1.0.9, incluant la Souillure, est disponible en partie en français. Il sera complété dès que le reste est disponible !

wildstar souillure patch 1.0.9 strain notes
Le patch notes est disponible en partie en français. Il sera complété dès que le reste est disponible !
 
Points forts Généralités
Installation/Launcher Créatures
Personnages Classes
JcJ Arènes
Contenu Aventures
Donjons Raids
Vocations Economie
Artisanat Interface utilisateur
API Hébergement
Social Extensions
Audio
 

Points forts

Le Refuge Impur : Bienvenue, joueurs de niveau 50, dans le Refuge Impur !
La porte qui mène à d'autres aventures vient d'être ouverte à grands coups de pompe. Des merveilles aussi scintillantes que létales ? Vous en trouverez à chaque détour du chemin. Une eau aussi limpide que trompeuse ? La moindre flaque vous dévorera le cerveau ! Venez découvrir les origines de Drusera et récolter des monceaux de gemmes ancestrales, enfin... si vous en avez le courage !

Le Septentrion Morne : le passage vers le Septentrion Morne vient de s'ouvrir 
Après la dernière échauffourée entre les Exilés et le Dominion dans le Septentrion Sauvage, de nouveaux belligérants sont venus revendiquer leur part du gâteau glacé. Alors, sortez les moonboots et préparez-vous à défendre ce territoire contre les créatures qui ont décidé d'y élire domicile ! Personnages de niveau 50, consultez le tableau d'aventures de votre faction à Thayd ou Illium pour obtenir de plus amples détails ! Les membres du Dominion peuvent accéder au Septentrion Morne en se présentant auprès du capitaine Zanaar afin qu'il les envoie au Camp d'Ireglace. Les Exilés, quant à eux, peuvent se rendre au Septentrion Morne en convainquant Venyanna Ailecéleste de les amener au Site d'atterrissage de Sombreroche.

Généralités

  • Un message s'affiche désormais à l'écran lors de toute tentative de connexion à un compte banni.
  • De nombreux sorts, fichiers audio et animations ont été mis à jour ou corrigés dans tout le jeu.
  • Certains personnages tombaient à travers le sol et y restaient bloqués jusqu'à l'utilisation de la commande /stuck ou l'arrivée d'un MJ. Ce problème a été résolu. De tels dysfonctionnements sont désormais détectés automatiquement et les personnages bloqués sont alors envoyés au point sûr le plus proche.
  • La gestion de la réduction et de l'agrandissement des infochrons ainsi que la sauvegarde des données correspondantes sont à présent nettement plus efficaces.
  • Différents problèmes de plantages occasionnels en cours de jeu ont été corrigés.
  • Le titre du menu des options de combat s'affiche désormais correctement dans les versions françaises et allemandes du jeu.
  • Les sons des cinématiques sont placés en mémoire tampon afin qu'ils soient joués comme prévu.
  • Certaines instances prenaient plus de temps que prévu à disparaître. Ce problème a été résolu.

Installation / Launcher

  • L'utilisation du programme de lancement avec un thème Windows à contraste élevé provoque désormais l'affichage d'un avertissement.
  • Le programme de lancement tente à présent de se mettre à jour en cas de désinstallation.
  • La suppression d'un raccourci dans le menu Démarrer supprime maintenant tous les dossiers WildStar vides de ce menu.
  • La validation des comptes était parfois ralentie, voire impossible. Ce problème a été résolu.

Créatures

  • Un certain nombre de sorts, fichiers audio et animations ont été corrigés dans tout le jeu.
  • L'armure de certaines créatures était disruptive quand elle ne devait pas l'être. Ce problème a été résolu.
  • Les dégâts de certaines créatures en surface avaient été réduits par erreur lors d'une tentative de réduction des dégâts des groupes de créatures. Les valeurs initiales ont été rétablies.
  • En cas d'interruption, Rafale de pinces et Éruption de racine octroient désormais au lanceur le statut Occasion unique pour la durée prévue.
  • Les attaques automatiques des Gardes Tritons ikthiens fonctionnent désormais correctement.
  • Les Mordeurs rouillécorces et les Dévoreurs rouillécorces étaient invulnérables lorsqu'ils attaquaient des Légumiams. Ce bug a été corrigé.
  • Les Bouchers de l'Éperon noir neutres n'octroient plus de points d'expérience lorsqu'ils sont tués.
  • Les créatures suivantes n'oublient plus leur cible la plus menaçante :
    • Maître d'esclaves Drokk (normal)
    • Maître d'esclaves Drokk (vétéran)
    • Monstruosité génétique
    • Sorcier cryogène
    • Contrôleur du Maelstrom
  • Les joueurs ne peuvent plus utiliser de Gardes pour gagner rapidement/facilement de l'expérience en amenant leurs adversaires à portée de ces derniers pour qu'ils les tuent.

Personnages

Généralités
  • La fonction "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" a été nettement améliorée ! Les aptitudes "maintenues" sont désormais ajoutées à une file d'attente sur le serveur et sont immédiatement lancées et relancées dès qu'elles deviennent disponibles. Ainsi, les DPS possibles ne sont plus inférieurs à ceux infligés lors de l'utilisation normale d'une file d'attente d'aptitudes.
  • Les membres du Dominion reçoivent à présent une récompense de qualité épique pour avoir obtenu la médaille d'or de l'aventure de Khamsin en mode normal.
  • Lorsque le joueur gagne des points de réputation auprès d'une faction, tout surplus au-delà du nombre de points nécessaires pour atteindre le niveau Populaire est désormais supprimé.
  • Le niveau effectif (utilisé lors du parrainage ou du ralliement) ne peut plus être en dehors des gammes de niveaux normales.
  • Les joueurs ne peuvent plus se connecter avec le nom d'origine de leur personnage après un changement de nom.
  • Dans le Marais de Chancretube, le Dominion ne peut plus attirer les Exilés dans son camp en utilisant les flèches d'objectif de la quête "Affrontez votre peur".
  • Les personnages des joueurs descendent désormais de leur monture s'ils entrent dans une zone où ils ne peuvent plus l'utiliser.
  • Une erreur dans le calcul du bonus d'expérience de repos a été corrigée. Ce bonus est désormais calculé correctement en fonction du temps passé hors connexion.
  • Les joueurs ne peuvent plus entamer de duel avec un personnage-joueur mort. Ce n'est pas bien de jouer avec les cadavres !
Objets
  • Un nouveau costume de la Souillure a été ajouté !
  • Un hoverboard et des options de personnalisation de la Souillure ont été ajoutés !
  • L'icône de la Cape rituelle pell a été mise à jour.
  • Les emplacements de sac à dos au-delà du 80e emplacement sont désormais utilisables.
  • Les Zapinateurs Protostar décorés s'affichent désormais correctement.
  • Les Impulseurs de survie d'Isigrol s'affichent désormais correctement.
  • Tous les hoverboards sont désormais équivalents et disposent des mêmes propriétés physiques de saut.
  • Le Bandeau fétide coûte désormais 150 gemmes ancestrales comme prévu.
  • Le temps de recharge des gadgets se déclenche à présent lorsque le personnage s'en équipe.
  • Le prix de rachat des objets vendus est désormais fixé au moment de la vente.
  • Les objets d'imprégnation d'arme des gantelets eldans sont désormais de qualité légendaire. Le gain de statistiques lié au bonus d'imprégnation ne change pas, mais la valeur d'armure augmente.

Classes

 
Généralités
  • La vérification de l'obtention d'un niveau spécifique se fait uniquement sur la Sélection de capacités 1, et non sur la sélection en cours.
  • Les alliés d'un groupe de joueur ne pouvaient pas toujours voir le télégramme d'Apaisement. Ce problème a été résolu.
  • Les aptitudes "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" font désormais automatiquement descendre le personnage de sa monture si celle-ci empêche l'utilisation de l'aptitude en question.
  • Appuyer sur une touche du clavier pendant une aptitude n'est désormais pris en considération qu'une seule fois par le programme.
AMP : généralités
  • La rareté de plusieurs AMP a été ajustée afin de mieux correspondre à leur fréquence d'apparition dans le butin.
  • Les infobulles des AMP s'affichent désormais correctement.
  • Un plantage lié aux AMP qui modifiaient différents paramètres de sorts (dont le coût en ressources) a été corrigé.
Ingénieur
  • Généralités
    • Bot d'artillerie et Bot cogneur
      • Lorsque ces bots rataient leur cible avec leur compétence innée, le temps de recharge était fixé à 3 ms au lieu de 3000 ms. Ce bug a été corrigé.
    • Une déconnexion alors que le bonus de la Bio bombe de niveau 4 est actif ne permet plus au bonus d'incantation instantané de perdurer.​
  • Aptitudes
    • Bio bombe
      • La Bio bombe pouvait ne pas infliger de dégâts à un ennemi subissant déjà des malus plus élevés à la Résistance et à l'Armure.
    • Lance-boulon
      • L'amélioration du rang 4 pouvait réinitialiser complètement le temps de recharge de Bio bombe. Ce problème a été résolu.
    • Égorgeur
      • S'applique désormais correctement à la cible lorsque le personnage-joueur se trouve dans son dos.
    • Secousse électrique
      • Le temps de recharge ne s'affichait pas correctement sur le programme client. Ce problème a été résolu.
    • Déchiquetage
      • Le télégramme disparaissait avant la fin de l'animation des trois mouvements. Ce problème a été résolu.
Esper
  • Généralités
    • Les dégâts s'affichent désormais toujours pour chaque cycle d'un sort canalisé.​
  • Aptitudes
    • Apaisement
      • Les effets visuels du sort Apaisement s'arrêtent désormais quand le sort est interrompu.
Toubib
  • Aptitudes
    • Calme
      • Le bonus de rang 4 restaure désormais 12,27 % du bouclier de Puissances d'assaut et de soutien, et non plus 24,54 % de Puissance de soutien uniquement.
    • Vague de crise
      • L'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.
    • Rayons gamma
      • L'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.
Arcanero
  • Généralités
    • La prise en main du pistolet a été modifiée pour les Arcaneros aurins féminins.
    • Certains personnages restaient en combat après leur mort dans un donjon ou en raid. Ce bug a été corrigé.
  • Aptitudes
    • Rafale de vitalité
      • Le bonus du rang 8 a désormais une chance d'octroyer un soin critique à chaque utilisation.
  • AMP
    • AMP de Pistolero
      • L'infobulle n'indiquait pas clairement que l'effet ne pouvait se produire qu'avec des aptitudes d'assaut.
    • AMP : Dégâts de surcharge
      • Missiles arcaniques ne déclenchait pas cet AMP. Ce problème a été résolu et les missiles devraient désormais déclencher cet AMP dès le début de la canalisation.
      • Barrage chaotique pouvait déclencher cet AMP plus d'une fois pendant la canalisation. Ce bug a été corrigé, l'AMP est uniquement déclenchée au début de la canalisation.
Rôdeur
  • Généralités
    • Désormais, même les Rôdeurs ne peuvent plus échapper aux yeux vigilants des machines eldans de la première des nombreuses rencontres avec Drusera.
    • Nous avons ajouté un temps de recharge d'une seconde à la furtivité en dehors des combats.
  • AMP
    • L'AMP de régénération de furtivité se déclenche désormais correctement au bout de 30 secondes d'activité.

Joueurs contre Joueurs

Généralités
  • Un plantage peu fréquent en combat JcJ a été corrigé.
  • Le pectoral d'arène JcJ des Guerriers n'est plus destiné aux Toubibs.
  • Un problème de plantage provoqué par les assistances et sauvetages en JcJ a été résolu.
  • Le code (JCJ) est désormais ajouté dans les cadres des unités et des cibles après le nom des joueurs marqués pour le combat JcJ.
  • Les bonus JcJ ne réinitialisent plus la durée d'autres bonus JcJ.
Objets
  • Les coffres d'excellente qualité peuvent désormais être ouverts dès leur découverte.
  • Le masque du Fusionneur d'infonodes n'apparaît plus comme étant une paire de bottes lorsque le personnage s'en équipe.
  • La fréquence d'apparition dans le butin des objets de décoration d'intérieur Borne de soin du Dominion et Borne de soin des Exilés dans les sacs et coffres de récompenses JcJ a été ajustée.

Arènes

Château de Juresang
  • Le chronomètre apparaît désormais pour les défenseurs du Château de Juresang.
  • Il arrivait parfois que le classement des joueurs baisse lorsque ceux-ci quittaient trop rapidement un match dans le Château de Juresang après une victoire. Ce problème a été résolu.
Terrains de guerre
  • Les Valkyries des terrains de guerre ont été mises à jour. Elles sont désormais des DPS au contact, avec des effets visuels améliorés pour leurs sorts.
  • Le boss de terrain de guerre Avatus a désormais des effets sonores.
  • Le bonus octroyé par la capture de modules de Nano-pak a été modifié. Désormais, chaque module capturé par une équipe augmente les dégâts encaissés par les générateurs ennemis. Le bonus est de 5 % par module, avec un plafond de 25 %.
  • Générateurs et structures peuvent maintenant être ciblés par le Glissement spatial de l'Arcanero.
  • Il arrivait que des gardes des terrains de guerre réapparaissent immédiatement ou peu après leur mort. Ils devraient désormais tous réapparaître comme prévu.
  • Les escouades doivent désormais compter 10 membres en ligne pour pouvoir se placer dans la file d'attente. Elles doivent ensuite compter 10 membres dans la file d'attente avant de pouvoir être sélectionnées pour un match.
  • Le bouton Décorer a été modifié pour permettre aux joueurs de placer des tourelles et pièges pendant le match.
  • Les escouades ne pouvaient jouer, se dissoudre ou se téléporter vers la carte de construction après avoir rejoint la file d'attente pour la première fois. Ces problèmes ont été résolus.
  • Les participants à un match de terrains de guerre ne faisant pas partie d'une escouade ne peuvent plus lancer de vote de reddition.

Contenu

Généralités
  • De nombreux effets sonores ont été ajoutés ou corrigés dans des quêtes.
  • L'Abomination corrompue peut désormais être ciblée lorsque les joueurs l'affrontent dans Ténèbres cachées.
  • Le boss Ravageur de la Souillure peut désormais être ciblé après la cinématique de l'instance 2 de Drusera.
  • Le boss osun peut désormais être sélectionné dans l'instance 2 de Drusera.
  • La plaque d'identification et le cadre de cible d'une unité vaincue affichent désormais 0 point de vie.
  • Si le joueur ne terminait pas la quête "Commandant-cuistot", une caméra de diffusion le suivait ensuite partout. Nous avons limité cette intrusion dans la vie privée du joueur à une zone restreinte.
  • Illium et Thayd : les gardes orientent à présent les joueurs vers le nouvel emplacement du Septentrion Morne.
  • S'ils se déconnectent et reconnectent pendant la quête "AFFINITÉ : la clé Genesis", les joueurs peuvent maintenant voir Drusera.
  • La flèche directionnelle de l'étape "Parler à l'assistant administratif Kunio" de la quête "AFFINITÉ : la clé Genesis" s'affiche désormais uniquement à Illium.
  • Initiations des vaisseaux-arches : les représentants des vocations interpellent désormais les joueurs à nouveau au sujet de la quête de vocation, si ceux-ci n'ont pas interagi avec eux avant leur première déconnexion.
  • Un objectif facultatif devait être atteint pour accomplir la quête "Des zappeurs d'insectes". Ce bug a été corrigé.
Défis/Succès
  • Succès :
    • Le succès "Sans Souillure, rien ne dure" a été ajouté au laboratoire corrompu.
  • Les quêtes d'imprégnation d'arme des gantelets eldans et artefacts eldans ont désormais leurs propres succès.
  • Les succès "Espèces en voie de disparition" de Mornegeôle ont été mis à jour afin de mieux indiquer les lieux correspondants.
  • Les listes des quêtes sont été mises à jour pour les succès suivants :
    • Bosquet d'Astreclair - "Épisode : Forêt désespérée" ne nécessite plus de terminer toutes les quêtes mordesh et non-mordesh.
    • Algoroc - "Épisode : Espoirs engloutis" ne nécessite plus de terminer la quête facultative "S.O.S. de Protostar".
    • Khamsin - "Combats entre amis : Khamsin" vérifie désormais la présence de Squelegriffe au lieu de chercher 2 quêtes de Pattecollante.
    • Algoroc - "Épisode : Menace fumante" ne nécessite plus de terminer la quête "Retour à la terre".
  • Les points de réputation obtenus en terminant des défis confèrent également de la réputation auprès des factions correspondantes (comme "Dominion" ou "Exilés").
  • Certains défis se soldaient automatiquement par un échec avec le message "Hors de la zone" alors que les joueurs se trouvaient encore dans la zone prévue. Ce bug a été corrigé.
  • Une erreur se produisant lors d'un changement de zone en plein milieu d'un défi a été corrigée.
  • Les gains de renommée et de prestige sont maintenant pris en considération comme prévu par les succès (succès de guilde compris).
  • La durée des défis "Snoglug, prends garde à toi" et "La pie qui choure" est passée de 3 à 5 minutes à Ellevar.
  • "Guerre aux Guerriers" : tuer 1000 guerriers rapporte désormais 10 points afin que ce résultat soit cohérent avec les autres succès de massacre de classe.
Algoroc
  • Kraggar le Crève-terre n'a plus de délai d'échec. Il reste donc actif pendant une semaine ou jusqu'à ce qu'il soit vaincu, après quoi il se réinitialise. Les joueurs du Dominion devraient désormais pouvoir participer à l'événement lié à l'élimination de ce boss mondial.
Auroria
  • La cinématique d'introduction des Osuns n'est plus jouée automatiquement dès qu'un joueur entre dans la zone de déclenchement.
  • Une quête du Dominion n'apparaissait pas sur l'infochron du joueur si son personnage avait dépassé le niveau 17. Visitez à nouveau la ferme d'Auroria si vous pensez l'avoir ratée. Spoiler : cette quête s'appelle "Silence radio".
Le Refuge impur
  • Le docteur Claremont est désormais un peu moins verbeux quand il parle de "Sauvetage psychique en cours" dans le Marais de Chancretube.
  • Une restriction de zone a été ajoutée au défi "Chevaucher la foudre".
Deradune
  • L'événement public "Les rites de passage" se déroule désormais normalement si le Cochon de guerre est tué par un joueur en dehors de la zone de l'événement.
  • Les Mammodins explosifs ne peuvent plus détruire d'autres mammodins.
Vaisseau-arche du Dominion
  • Pour que vos oreilles ne s'ennuient pas, nous avons ajouté de la musique au terrain d'entraînement des Exilés dans les holochambres du vaisseau-arche du Dominion.
  • L'empereur Myrcalus parle désormais à un volume constant dans le tramway qui conduit au Jardin de l'Éveil.
  • "Debout, là-dedans !" : les joueurs pouvaient rester coincés pendant plusieurs minutes après avoir rechargé l'interface. Ce bug a été corrigé.
Ellevar
  • "Sécurité renforcée" : le joueur ne peut plus tuer à répétition les Daguns qui apparaissent s'il ne parvient pas à accomplir la quête CSI liée aux tourelles.
  • Les objectifs de la quête "Vive la Reine ! [GROUPE 5+]" envoient désormais le joueur vers Nerissa Artan.
Vaisseau-arche des Exilés
  • Des audios ont été ajoutés à la cinématique d'introduction du pont.
  • Le problème de charge qui décalait les sons de la cinématique du trajet en tramway vers le cryo-bloc [Exilés] a été résolu.
Outre-horizon
  • Les frappes de météores disposent à présent d'effets sonores.
Khamsin
  • L'aventure de Khamsin permet désormais d'obtenir du butin de faction approprié.
  • La récompense de colon de Gardeciel peut désormais être obtenue directement.
Mornegeôle
  • Gros Bébé et l'X-périence n'émettent plus autant de sons étranges quand ils sont activés dans Mornegeôle ouest.
  • Les Ommatophores rampants de Mornegeôle peuvent désormais voir les joueurs comme prévu.
  • Un problème de collision qui pouvait bloquer les personnages a été résolu.
  • Les cryotubes des Champs disloqués ou des Sables brisés de l'épisode "La Grotte" ne changent plus les règles de collision, ce qui bloquait parfois les joueurs.
  • La cinématique de "Commando-cuistot" ne comptait ni musique ni effets sonores. Nous les avons rétablis.
  • Le Programme de cardio de l'armée du Dominion au Poing d'Azrion est à nouveau en ligne après une maintenance de routine.
  • Le complexe Terminus de Mornegeôle n'est plus une zone interdite.
  • Cavité éthérée et Val éthéré : nous avons ajusté le parcours de saut pour les joueurs qui ont besoin de plus d'espace pour atteindre les plateformes d'exanite.
  • "INFOCUBE : Ajustement secret" compte désormais pour la mission de décryptage des infocubes dans Mornegeôle - Étendue 2.
  • Les journaux des micros cachés de Mornegeôle - Étendue 3 sont désormais dans la bonne phase.
  • La quête "Au-delà du mur" est désormais disponible pour les joueurs du Dominion.
  • Les boss clonés de la quête "Chasseurs de gros gibier" de Mornegeôle ouest sont maintenant encore plus boss !
  • Le Tank Toucheflanc de la quête "Le feu à nos portes" ne peut plus infliger de dégâts à Bulgoth le Démolisseur.
  • Complexe Terminus : le problème qui empêchait certains joueurs d'interagir avec l'Intégrateur de données a été résolu.
Baie de Lévian
  • Les joueurs reçoivent désormais un appel de Juro Takigurian à la fin de l'épisode "Le Protocube".
Maltombe
  • "Le karaoké de l'Éperon noir"
    • La quête se solde désormais par un échec si le joueur quitte la zone du bastion ou laisse le temps imparti s'écouler.
    • Elle est réussie quand le joueur sort victorieux de la bagarre dans le bar.
Thayd
  • Une flèche directionnelle de quête a été ajoutée pour l'étape "Parler à l'assistante de recherche Bertha" de la quête "Populaire auprès des Exilés".
Valblanc
  • Le taux d'IPS de l'aventure de Valblanc a été optimisé.
  • Le texte d'un infocube de Valblanc qui ne correspondait pas à l'audio a été corrigé.
  • Le comportement inattendu des Aquarôdeurs d'Argentsquame lorsqu'un joueur les scanne a été rectifié.
  • Primo Gillsting devrait désormais apparaître comme prévu dans le cadre de la quête "Énergies primaires et terreur des Tritons".
Sombreflore
  • Nous avons ajouté plus de flore corrompue à la Clairière du Crépuscule dans la quête "Échantillons corrompus".
  • Le chasseur de bling-bling Andro et son camouflage ne devraient plus disparaître du pont de Kel Ugar lorsque le joueur termine la quête "Le Pulvériseur pulvérisé" avant d'avoir achevé la quête "Enfin libre".

Aventures

Généralités
  • Les joueurs gagnent désormais des points de réputation avec leur faction en terminant les aventures et les donjons. Il s'agit là d'un autre moyen d'atteindre le statut "Populaire" pour l'affinité de raid s'ils ne souhaitent pas passer leurs niveaux avec des quêtes.
  • Affinité et raids, réputation : les statuts "Popularité auprès du Dominion" ou "Populaire auprès des Exilés" sont désormais validés si le joueur atteint le niveau de faction maximum au cours d'une aventure.
L'Émeute sidérale
  • L'invocation d'une monture dans le Néant ne risque plus de la faire apparaître sans son cavalier dans le monde normal.
  • Les mutins de "L'Émeute sidérale" cherchent maintenant les joueurs dans les bonnes salles.
Barons du crime de Valblanc
  • Les sapeurs-pompiers du Cartel ne se bloquent plus en combat contre les joueurs.
La piste de Maltombe
  • Aventure de Maltombe en mode vétéran : la médaille d'or confère désormais les récompenses prévues.

Donjons

Antre d'Ouragriffe
  • Le modèle et la représentation d'Ouragriffe ont été mis à jour.
  • La traduction de différentes imprégnations dans l'Antre d'Ouragriffe devrait désormais s'afficher.
  • Ouragriffe ne tente plus de viser les familiers des joueurs lorsqu'il utilise Bâton de foudre.
Kel Voreth
  • La Fosse sanglante des Ruines de Kel Voreth ne peut plus être évitée en grimpant aux murs près de l'entrée du donjon.
  • La cinématique d'introduction du Front de Kel Voreth n'est plus jouée qu'une seule fois.
  • Certaines créatures s'immobilisaient au combat. Ce bug a été corrigé.
  • Le maître d'esclaves Drokk ne peut plus interrompre les machines de destructions quand elles tentent de s'autodétruire.
Volcrâno
  • Les joueurs ne peuvent plus utiliser les côtes géantes pour échapper à Fulguropied.
  • Les dégâts de Chaleur du magma ont été modifiés dans le Gouffre magmatique.
Sanctuaire de la Valkyrie
  • Certains points d'apparition de la Terrasse de Tisse-âme et de la Corruption de Putrebois ont été déplacés.
  • Quelques groupes supplémentaires ont été ajoutés à la Corruption de Putrebois.
  • Les Psychopompes tisse-âmes lancent à présent Invocation plus souvent.
  • Abomygale corrompue : Décharge invoque maintenant des Rejetons d'araignées de façon plus constante.
  • Les Valkyries aguerries corrompues et les Déchiqueteurs putrebois ne devraient plus définir l'instance comme étant occupée.

Raids

Généralités
  • La phase d'aventure de "La clé Genesis" octroie désormais les récompenses prévues.
Archives génétiques
  • Gueule d'acier a été mise à jour dans les Archives génétiques.
  • Le problème de caméra dans la Chambre de gravitron des Archives génétiques a été résolu.
  • X-89 : Le problème de collision sous la plateforme a été résolu.
  • Opérateur gravitron
    • Poussée de gravité touche désormais sa cible à tous les coups, mais ne peut plus infliger de critique.
    • Flux de gravité annule désormais les effets de Pointe de gravité et confère une plus longue immunité aux dégâts de chute.
  • Prototypes technophages
    • La machine de destruction X ne peut plus être entravée.
Infosphère
  • Un obstacle a été ajouté afin d'empêcher les joueurs de finir au sommet des colonnes lorsqu'ils sont projetés dans les airs pendant un combat de boss.
  • L'obstacle qui empêchait les joueurs d'entrer dans l'Infosphère a été supprimé.
  • Hydroflux : nous avons fait quelques ajustements de gameplay au télégramme de Siphon.
  • Forteresse de glace
  • Sorcier cryogène
    • Dégâts augmentés pour Glace explosive
    • Points de vie réduits pour Glaciers
    • Une description au combat a été ajoutée pour Glaciers.
    • Les animations des attaques automatiques sont désormais prioritaires.
  • Paires d'élémentaires
    • Visceralus + Mnémésis
      • Bride a maintenant moins de chances de lier les tanks aux autres unités.
      • La portée de Bride passe de 3 à 7 m.
      • Les Brides disparaissent désormais comme prévu lorsque l'une des deux cibles meurt.
    • Hydroflux + Mnémésis
      • Les Murs de logique ont maintenant d'une description au combat et des barres de PV.
      • Ils ne devraient plus se réinitialiser de temps à autre, quand leur menace principale est projetée dans les airs.
      • Les effets visuels un peu excessifs du combo Tsunami ont été limités.
      • Mnémésis devrait à nouveau utiliser ses télégrammes.
  • Avatus
    • Anéantissement inflige désormais environ 30 000 points de dégâts (x2, soit un total d'environ 60 000 points).
    • Avatus entame et quitte le combat comme prévu, et réinitialise l'Oculus et le pont correctement.
    • Les télégrammes de Déversement brûlant s'alignent désormais correctement avec le lanceur et le sol.
    • Holocanon
      • Bombardement énergétique : les fragments infligent désormais environ 10 000 points de dégâts aux armures légères.
      • Décharge à résonance : inflige à présent des dégâts toutes les 500 ms (et non plus toutes les 250 ms).
    • Enraiement : l'icône de sort n'est plus vide.
    • Holo-mains : présentent maintenant une icône de bonus lorsqu'elles sont proches l'une de l'autre.
    • Salle de crise : les fragments d'essence du noyau imitent désormais les joueurs comme prévu.
  • Serrenox
    • Attaque désormais correctement ses menaces principales et secondaires.
    • Ne devrait plus attaquer une cible aléatoire après avoir été attiré.
    • Les interactions avec les fragments logiques et les essences de logique ont désormais des descriptions plus adaptées.
    • Les dégâts d'Entaille paralysante du Skurge serrenox ont été réduits d'environ 60 %.
    • L'IA du Déchiqueteur instable ne se bloque plus et peut à présent se déplacer vers les essences de logique.
    • Les lieux d'apparition des sbires de Serrenox ont été modifiés et la taille du télégramme d'apparition a été ajustée.
    • Le télégramme de Corruption manifeste ne devrait plus inclure de temps d'attente, mais uniquement le temps d'incantation requis.
    • Le point d'ancrage de Corruption manifeste ne devrait plus être annulable.
    • Le Gardien n'interrompt plus de façon très impolie le monologue d'agonie de Serrenox.
  • Étendues rocheuses
    • Le nom de "Rayon de la mort de la salle ardente DS" a été modifié dans le journal de combat.
    • L'attaque automatique de Dracus inflammable passe de 180 à 140d et ses dégâts augmentent de façon importante.
  • Guerroyeuse Agratha
    • Les télégrammes de Conflagration ciblent maintenant les joueurs prévus.
  • Guerroyeuse Chuna
    • Les télégrammes des Totems de flammes sont désormais plus explicites.
    • Grand guerroyeur Tar'gresh
    • Météore : dispose de télégrammes plus explicites, n'inflige plus de critiques, et inflige des dégâts limités.
    • Pulvériser : dispose de télégrammes plus explicites.
    • La fréquence d'exécution a été augmentée.
    • Les dégâts de l'attaque automatique ont été augmentés.
    • Il n'est plus nécessaire d'attendre 20 secondes pour se téléporter à nouveau depuis ou vers sa plateforme.
  • Contrôleur du Maelstrom
    • La vague du télégramme de Courants changeants a été supprimée.
    • Grappin retire désormais l'effet d'ancrage de Typhon.
    • Un télégramme a été ajouté à la base du Contrôleur pour Souffle de glace.
    • Souffle de glace est désormais une aura.
    • Les dégâts de Bombe statique/Retombées ont été réduits.
    • Le Contrôleur ne lance plus à la chaîne Bombe statique, Typhon et Cristalliser.
    • Le télégramme de Gel est maintenant visible.
    • Coupdevent vise maintenant 3 cibles au lieu d'une seule.

Vocations

Généralités
  • Les récompenses des niveaux de vocation ont été mises à jour. Les joueurs reçoivent à présent leurs épaulières de vocation/faction au rang de vocation 21.
  • Les joueurs reçoivent maintenant leur personnalisation d'arrière de monture de vocation au rang 24.
  • Les joueurs reçoivent désormais 2 éléments de personnalisation de monture de vocation aux rangs 26 et 28.
Explorateur
  • La Transposition de balise de l'Explorateur déclenche désormais un temps de recharge global. Cela lui permet de fonctionner correctement lorsque la fonctionnalité "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" est activée.
  • Les Explorateurs peuvent maintenant passer la porte de la cave pour terminer la mission "EXPLORATION : Le magot d'Ernest Vern le Dingue" à Maltombe.
Savant
  • Les informations de l'infochron du Savant ne devraient plus interférer avec celles des Scanbots des joueurs.
  • Les dégâts et les infobulles des sorts osuns ont été mis à jour pour la mission de Savant "Héros des Osuns".
  • Les analyses brutes de la Foreuse et du Bot d'extraction ont été mises à jour afin que les ressources correspondantes disparaissent au bout de 3 minutes et demie à Algoroc.
Colon
  • Toutes les améliorations ont désormais une icône.
  • Les constructions du projet Colon de Perceluce sont désormais plus faciles.
  • Les améliorations de colonisation de Sombreflore ont désormais la durée prévue.
  • Les joueurs ne peuvent plus cumuler les bonus d'Explosion psionique des Colon-matics.
Soldat
  • L'explosion des Éléments clés du Dominion de la mission "DÉMOLITION : Attaque explosive" de Khamsin a désormais des effets visuels.
  • Recharge a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "DÉMOLITION : Optibots en manque de gigawatts" à Thayd.
  • Aérofrappe d'araignée a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "COMMANDO : Arachnapocalypse" à Maltombe.
  • L'explosion des terriers a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "DÉMOLITION : Éradication des Horderocs" d'Ellevar.
  • Aptitude Évacuation : le problème qui empêchait cette aptitude de fonctionner dans certaines zones du jeu a été résolu.
  • Mornegeôle : "DÉMOLITION : Transistors eldans". Le joueur ne peut plus faire exploser les cibles de la mission.

Economie

Généralités
  • La gamme de puissances des cellules énergétiques de niveau 1 a été élargie afin d'offrir des valeurs plus différenciées.
  • Les améliorations de Scanbots peuvent désormais être vendues auprès du vendeur de gemmes ancestrales et leurs conditions d'achat s'affichent à présent correctement dans l'infobulle.
  • La quantité maximale de crédits pouvant être envoyée lors d'un échange est maintenant limitée à un peu de plus de 2 000 pièces de platine.
  • Lors de l'achat de plusieurs C.R.E.D.D. en peu de temps, un seul d'entre eux s'affichait comme acheté. Ce problème a été résolu.
  • Les joueurs ne peuvent plus vendre les récompenses des Coordonnées du transmat de Thayd et des Coordonnées du transmat d'Illium obtenues dans les quêtes de visite des capitales.
Hôtel des ventes/Bourse du commerce
  • Les recherches de "bouclier" dans l'Hôtel des ventes ne donnent plus de résultats étranges.
Butin
  • Le mode de répartition de Toutes-rondes favorisait parfois un joueur. Ce problème a été résolu.
  • Les jets des modes de répartition Besoin ou avidité et Maître du butin pouvaient échouer lorsque les serveurs étaient en ligne depuis longtemps. Ce problème a été résolu.
  • Certains objets de butin des donjons et raids étaient automatiquement attribués à un joueur au lieu d'être répartis aléatoirement entre les membres du groupe. Ce bug a été corrigé.
Gravure de runes
  • Le message d'erreur qui s'affiche lorsque le joueur tente de graver des runes depuis sa monture a été modifié.
  • Le taux de butin des fragments d'ensemble de runes de niveau 45+ a été légèrement baissé.

Artisanat

Généralités
  • Le message d'erreur qui s'affiche lorsque le joueur tente de fabriquer un objet depuis sa monture a été modifié.
  • Désormais, un échec en artisanat n'affiche plus l'interface de résumé.
  • La session d'Artisanat synchronisé se soldait par un échec si l'objet obtenu correspondait à un schéma verrouillé. Ce bug a été corrigé.
  • Des puces spéciales d'artisanat et des puces spéciales aléatoires d'artisanat ont été ajoutées pour remplacer des objets artisanaux spéciaux qui ont été retirés.
  • Les cellules énergétiques de type hybride obtenues en recyclant des objets ne peuvent plus être vendues contre des coupons d'artisanat.
  • La création de recettes avec Cuisine, Chimie et Architecte était automatiquement réussie si le réticule tombait sur le bord de la cible. Ce bug a été corrigé.
  • Les vêtements recyclables (Gants en toile, Chaussures en soie, Pantalon en mystifibre, Pantalon en manafibre et Chemise en tissu stellaire) ne donnent plus de cellules énergétiques ou d'objets tressés, et procurent moins de tissu. Cependant, les couturiers ont désormais une chance d'obtenir en bonus du tissu ou des aromates.
  • L'interface prend désormais en charge un quatrième additif si le joueur en débloque un par ses talents.
  • Avec Cuisine, Chimie et Architecte, il pouvait être impossible de créer une recette de base quand le réticule tombait sur une recette verrouillée. Ce bug a été corrigé.
  • Seul le premier joueur qui accède à une ressource bénéficie de l'expérience et de la récolte.
  • Les outils de récolte pour novices coûtent désormais 5 pièces de cuivre et ne peuvent être revendus.
  • Le nom de la plupart des ressources d'artisanat devrait à présent s'afficher correctement.

Cuisine
  • Des recettes qui n'indiquaient pas les bons ingrédients ont été corrigées : Repas de magicien, Repas de machiniste et Dessert du Dominion

Extraction
  • Le fonctionnement de l'événement qui envoie les joueurs dans des tunnels de Wurm a été amélioré.

Chimiste
 
La plupart des catalyseurs étaient associés aux mauvais effets. Ce problème a été résolu.
  • "La Technologie d'occasion pour les génies du dimanche"
  • "Gggadgets !"
  • "Passion rouages : Confessions d'un voleur de technologie"
  • "Médi-seringue"
  • "Cuisine et courts-circuits : Ça disjoncte !"
  • "Ne touchez pas à ce bouton : Technotragédie sur Nexus"
  • "Bricol' Eldans : Guide de la technologie eldan"
  • "Mes deux seins sans frontières"
  • "Le cœur en déroute, l'esprit dans le doute"
  • "Batteries chargées, prêt à poutrer : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 1"
  • "Câbles emmêlés, clous déchaussés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 4"
  • "Écrous serrés, tuyaux mouillés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 7"
  • "Châssis narquois, vernis sournois : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 11"
  • "Rouages huilés, circuits brisés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 15"
  • "D'un clic, prenez vous une claque, avec les chimistes"
  • "Toi-même tu fais : Petit guide du système D"
  • "Technologie eldan : Pourquoi est-elle si méchante ?"
  • "Augmente-moi ça ! Contourner les pires dangers de Nexus"
  • "La mort c'est nul : Surmonter l'addiction aux médi-seringues"
  • "Inspecteur ès gadgets : Une vie sur la ligne de montage"

Interface utilisateur

  • Les fenêtres de discussion enregistrent désormais les informations des canaux qu'elles affichent.
  • Lorsque les joueurs cliquaient sur un succès dans la section "Dernières mises à jour" de la fenêtre de Succès, le succès correspondant ne s'affichait pas toujours. Ce problème a été résolu.
  • Les PNJ indiquant où se trouvent villes disposent désormais d'une icône sur la minicarte et la carte de la zone.
  • La sauvegarde des discussions est désormais désactivée par défaut.
  • La première aptitude retirée de l'assembleur d'archétypes pouvait vider l'emplacement de la barre d'actions.
  • La longueur maximale par défaut des fenêtres d'édition a été réduite à 2048 caractères.
  • Le menu de sous-zone est désormais disponible lorsque la zone actuelle compte des sous-zones et reste masqué si ce n'est pas le cas.
  • Les options de combat se chargent à nouveau correctement.
  • La limite d'opérations de guilde a été augmentée sur les serveurs afin de rendre l'interface de guilde plus efficace.
  • Lorsque les joueurs terminent des défis dans Mornegeôle, les éléments d'interface de progression pour cette zone se mettent désormais à jour comme prévu.
  • Les icônes des quêtes de vocation déjà données s'affichent désormais correctement.
  • Les fenêtres d'interface invisibles qui empêchaient les infobulles d'apparaître au-dessus des objets ne posent plus problème.
  • Un bug empêchant le chargement de l'extension GuildInfo a été corrigé.
  • Les joueurs n'obtiennent plus de message d'erreur du type "réseau non géré" sur l'écran de sélection de personnage/royaume lorsqu'un message de royaume est envoyé.
  • Les messages de royaume apparaissent maintenant sur les écrans de personnage, avant d'entrer dans le jeu.
  • Le texte des boutons de liste pour les menus d'interface verrouillés ne change plus de taille automatiquement.
  • Le livre d'aptitudes hors combat renvoyait une erreur quand le joueur changeait de zone.
  • La carte de la zone utilise désormais l'icône standard de membre de groupe dans tous les cas et n'en affiche plus plusieurs pour un seul membre quand certains de ses collègues se trouvent à proximité.
  • L'interface de Recherche de groupe s'ouvre désormais sur le bon onglet quand le joueur se trouve dans un donjon/aventure/arène/etc.
  • Une erreur se produisait lorsque le joueur recevait une notification d'initiation pour le panneau social avant que celui-ci ne soit chargé. Ce problème a été résolu.
  • Les fenêtres d'unités de cibles proches les unes des autres ne se chevauchent plus.
  • Un écran noir s'affichait sur la carte de la zone lorsque les joueurs consultaient une autre zone. Ce problème a été résolu.
  • L'initiation de l'inventaire du compte explique désormais bien mieux cette fonctionnalité.
  • L'indicateur de quêtes ne se dissimule plus derrière un infochron ouvert lorsqu'un défi se déclenche.
  • Dans les Services de comptes, le fait de retirer quelqu'un de sa liste d'amis alors que le joueur offre un cadeau referme désormais la fenêtre et nécessite de recommencer toute la procédure.
  • Lorsque la fenêtre de banque était ouverte, les objets empilables pouvaient être supprimés suite à un double clic droit. Ce problème a été résolu.
  • Les plaques d'identification ne sont plus coupées au-dessus de la tête des personnages.
  • Le changement de la visibilité des costumes pouvait provoquer un affichage incorrect des teintures dans la fenêtre d'aperçu.

API

  • La méthode Unit:GetMiniMapMarker a été supprimée et remplacée par Unit:GetMiniMapMarkers.
  • L'événement ItemAuctionWon se déclenche à présent correctement lorsqu'une enchère se termine avec un enchérisseur gagnant. Il se déclenche également pour l'enchérisseur et le propriétaire de l'enchère. * Extension d'interface : MarketplaceListings. Au lieu de demander au serveur une liste des enchères effectuées et possédées, l'interface dispose désormais de ses propres listes et les met à jour en fonction des événements.
  • (Apollo) DialogResponse:GetRewardId renvoie à présent 0 au lieu de -1 quand il n'y a pas de récompense.
  • L'API LUA plantait lors de l'accès à un schéma d'artisanat inconnu. Ce problème a été résolu.
  • [API LUA] L'événement AppereanceChanged se lance désormais quand le serveur change l'apparence d'un personnage. Il est déclenché par les changements de costume, de teinture et de déguisement.
  • Lorsque le joueur utilise des paquets dans Apollo, le répertoire en cours d'utilisation est désormais défini correctement pendant l'exécution de la fonction OnLoad. Le possessif pluriel est désormais géré correctement.

Hébergement

Véritable déferlante d'éléments de décor de la Souillure :
  • Ommatophore de la Souillure
  • Arche de pierre violette
  • Excroissance palpitante de Souillure
  • Générateur de Souillure
  • Cœur de Souillure solitaire
  • Arbre inquiétant courbé
  • Tubes à essai de Souillure
  • Tache de l'œil d'une Souillure
  • Gueule répugnante
  • Œuf de Souillure palpitant
  • Ommatophore clignante de la Souillure
  • Échine de Souillure pointue
  • Nouvel élément de paysage : la Gueule de la Souillure ! À vous les séances de chasse à la vermine épiques dans ce nouveau défi !
  • Nouvel élément de paysage : le Laboratoire corrompu ! Découvrez ce nouveau puzzle qui vous permettra d'activer votre propre complexe eldan !
  • Les bonus de décoration ne sont plus appliqués de façon erronée lors de l'achat d'un objet de décoration directement à partir d'une caisse.
  • Un clic gauche après l'aperçu de l'élément de décor dans la caisse ne le place plus automatiquement.
  • Les objets de décoration pouvaient être placés au-dessus de la hauteur maximale définie manuellement par le joueur dans le menu des commandes avancées. Ce bug a été corrigé.
  • Les options d'agencement de la pièce à l'intérieur d'une maison étaient réinitialisées après le placement ou le changement d'un module dans la propriété.
  • Le mode édition est désormais automatiquement activé après l'ouverture d'une caisse, d'un vendeur ou d'une liste d'objets de décoration.
  • Les boîtes aux lettres chuas peuvent désormais être utilisées comme des boîtes aux lettres normales.
  • Les joueurs ne peuvent plus modifier les options de décoration ou de réaménagement pendant la construction de la maison.
  • Le serveur plantait lorsqu'un joueur tentait de visiter la résidence d'un ami dont la propriété avait comme statut Voisins uniquement ou Colocataires uniquement.
  • Certaines invitations d'ami de compte ne fonctionnaient pas. Ce bug a été corrigé.
  • La barre d'actions de l'hébergement réapparaît maintenant après que le joueur a utilisé un module disposant d'une barre d'actions flottante.

Social

  • Nouvel émote de la Souillure ! Infectez-vous avec /souillure !
  • Nouvelle teinture : Violet Corruption !
  • Certaines invitations d'ami de compte ne fonctionnaient pas. Ce bug a été corrigé.
  • Certaines fonctionnalités d'ami de compte ne prévenaient pas le joueur en cas de dysfonctionnement. Ce problème a été résolu.
  • Différentes corrections et améliorations ont été apportées au tri des listes d'amis.

Extensions (Addons)

  • Lorsque le curseur était dans le champ de recherche, les extensions Hôtel des ventes et Bourse du commerce renvoyaient une erreur à la fermeture de la fenêtre. Ce bug a été corrigé.
  • L'extension QuestLog faisait planter le programme client lorsque certaines quêtes étaient actives lors du chargement. Ce bug a été corrigé.

Audio

  • De la musique a été ajoutée dans les zones Septentrion Morne, Terres maudites écarlates, Hébergements souterrains et Expéditions.
  • Le bon fichier audio est désormais joué lors du passage de niveau.
  • Les effets sonores de plusieurs montures ont été corrigés.
  • Des effets sonores ont été ajoutés à de nombreux éléments du jeu.
  • Les lignes de dialogue ne se chevauchent plus dans les versions françaises et allemandes de la cinématique d'introduction des Osuns.


Amendair - 2014-07-02 16:04:14

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