[MàJ] Wildstar : Patch du 20/06/2014

[MàJ] Wildstar : Patch du 20/06/2014
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 20/06/2014.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 20/06/2014 :

Généralités

  • Une nouvelle teinture eldan dorée a été ajoutée pour les joueurs ayant acheté l'édition Deluxe du jeu.
  • Les rangs de technique de voyage obtenus par les joueurs sont désormais clairement indiqués.
  • Afin de les distinguer plus facilement, les icônes de devise en jeu ont été modifiées.
  • L'affichage des cartes de l'environnement a été optimisé.  Cela devrait améliorer la fréquence d'images générale pour les joueurs.
  • La gestion des instances n'était pas adaptée à certaines parties du système de mise en relation. Ce problème a été résolu.
  • Un problème dans le système de sorts entraînant des plantages fréquents du programme client a été résolu.
  • Un problème de plantage de serveur utilisateur lié aux invitations de guildes a été résolu.
  • De nombreux plantages liés au système de routage de l'IA ont été corrigés.
  • Des problèmes de fréquence d'images signalés par certains joueurs depuis le déploiement de la dernière mise à jour ont été résolus.
  • Le programme de lancement pouvait parfois se bloquer lors de la mise à jour de la rubrique Nouvelles.
  • Plus aucun plantage de serveur utilisateur ne devrait se produire lorsqu'un joueur ignore un voisin.
  • Le programme client allemand lance désormais un murmure lorsque l'option correspondante est sélectionnée dans le menu contextuel.
  • Un problème de partage de quêtes impliquant des quêtes quotidiennes a été résolu.
  • Il ne devrait plus être possible de quitter le jeu par accident après la création d'un nouveau personnage.
  • Les effets en mode plein écran perduraient après un transfert de royaume. Ce problème a été résolu.
  • Des IA scriptées pouvaient rester bloquées dans de rares cas. Ce problème a été résolu.
  • Les joueurs descendent désormais de leur monture après avoir acheté l'un des sorts de rang de technique de voyage auprès de leurs vendeurs de montures respectifs.
  • Certains sorts à effets de zone au sol visaient systématiquement le sol au milieu de l'écran. Ce problème a été résolu.
Objets
  • Imprégnation : Du calme
    • L'Entrave a été réduite pour tous les niveaux. De 28 %, 32 %, 37 %, 41 %, 45 % à 5 %, 7 %, 9 %, 11 % et 13 %. Par ailleurs, sa durée est passée de 6 à 5 secondes pour tous les niveaux.
Classes 
  • Ingénieur 
    • Généralités
      • Un autre bug pouvant forcer un Bricobot à marquer son Ingénieur pour le combat JcJ a été corrigé.
    • Aptitudes
      • Explosion à impulsions
        • Le programme client devrait désormais afficher la bonne recharge pour cette aptitude.
    • AMP
      • Essaie de me blesser !
        • L'AMP tire désormais comme prévu.
        • L'infobulle et le cumul devraient à présent afficher la bonne limite de 5 charges.​
  • Esper 
    • Généralités
      • Orage télékinétique n'infligeait pas de dégâts s'il ne touchait pas de cible. Ce problème a été résolu.
    • AMP
      • Supériorité
        • Supériorité a été mise à jour afin de se déclencher lorsque le personnage est à plus de 70 % de ses points de vie (au lieu de 100 %).​
  • Toubib 
    • Aptitudes
      • Fontaine de jouvence
        • L'effet de zone ciblé au sol ne touchait pas la zone derrière le Toubib. Ce problème a été résolu.
      • Limiteur
        • Il n'était pas possible de déclencher la seconde charge du Limiteur de rang 8 tant que la première charge était active. Ce problème a été résolu.
        • Un délai de recharge interne de 0,5 seconde a été ajouté entre chaque utilisation du Limiteur pour les rangs 4 à 8 afin d'éviter que les deux charges ne soient utilisées simultanément sans que cela soit voulu.
    • AMP
      • Aura de renforcement
        • Deux Toubibs dotés d'Aura de renforcement pouvaient annuler l'aura de leur collègue. Ce problème a été résolu.
  • Arcanero 
    • AMP
      • Choc et effroi
        • Désormais, l'AMP ne se déclenche plus si l'Arcanero interrompt son propre sort.
  • Rôdeur 
    • Aptitudes
      • Repli feint
        • La recharge globale de la seconde pression a été mise à jour afin d'y ajouter un délai de 250 ms (temps de déplacement), permettant ainsi au Rôdeur de terminer son déplacement alors que la fonctionnalité "Maintenir enfoncé pour continuer" est activée.
  • Guerrier 
    • Aptitudes
      • Choc fulgurant
        • L'effet d'aveuglement n'était pas appliqué au rang 8 de cette aptitude. Ce problème a été résolu.
      • Tremblement
        • Tremblement ne déclenchait pas d'hébétement ou d'autres activations. Cela a été corrigé.
    • AMP
      • Brutalité MAX
        • Brutalité MAX se déclenchait plus souvent que prévu. Ce problème a été résolu.
JcJ 
  • Généralités
    • Il est à nouveau possible d'obtenir en récompense des sacs de butin, des points d'expérience ou de prestige sur les champs de bataille avec classement/d'entraînement après avoir terminé (ou remporté) leurs événements publics pour des rencontres inter-royaumes. 
  • Arènes
    • Il est désormais possible d'obtenir en récompense des sacs de butin ou des points de prestige dans les arènes avec classement après avoir terminé (ou remporté) les événements publics de l'arène en question.
  • Château de Juresang
    • Il arrivait parfois que le classement des joueurs baisse lorsque ceux-ci quittaient trop rapidement un match dans le Château de Juresang après une victoire. Ce problème a été résolu.
    • Un correctif a été déployé dans le Château de Juresang afin que les objectifs secondaires ne soient plus inutilisables par moment.
Contenu 
  • Algoroc
    • Les analyses brutes de la Foreuse et du Bot d'extraction ont été mises à jour afin que les ressources correspondantes disparaissent au bout de 3 minutes et demie.
  • Auroria
    • Le garde de Hautecrête contaminé dans la quête "D'horribles secrets" réapparaît désormais dès la réussite d'un bastion. Cette créature devrait donc avoir moins de risques de rester coincée.
  • Confinement R-12
    • La fournisseuse Serra et le commerçant Racinefrugale sont revenus de vacances et vendent à nouveau leurs articles aux aventuriers !
  • Terres maudites écarlates
    • L'approvisionneur Omnichron et la négociante Nexa sont revenus de vacances et vendent à nouveau leurs articles aux aventuriers !
  • Ellevar
    • Le Dominion a interdit les flash-mobs de Corrigan Doon qui se produisaient parfois dans le cadre de la quête "Localiser le site du crash" à Ellevar.
    • Le Marchesprit empoisonné de la quête "En territoire piégé" devrait désormais se refaire une beauté après chaque instance du bastion, et ne devrait donc plus se trouver dans un état pitoyable.
    • Un objectif facultatif devait être atteint pour accomplir la quête "Zappeurs d'insectes". Ce bug a été corrigé.
  • Outre-horizon
    • Les Friz et Frisions affamés qui apparaissaient lors de la quête "Base sécurisée" d'Outre-horizon disparaissent désormais comme prévu une fois hors de combat.
  • Valblanc
    • La quête "L'émissaire "de Valblanc a été modifiée de façon à ce que les joueurs ne soient plus coincés en tentant de l'accomplir.
    • Primo Gillsting devrait désormais apparaître comme prévu dans le cadre de la quête "Énergies primaires et terreur des Tritons".
  • Sombreflore
    • L'événement de la Portemort Kala a été simplifié. Il est désormais possible de l'attaquer à tout moment, sauf dans les instants qui suivent sa défaite. Elle disparaît à présent lorsqu'elle quitte le combat, quand elle est vaincue ou au bout de quelques minutes si elle reste seule au milieu de sa vignette. Son drapeau devrait être réinitialisé quoi qu'il arrive.
    • Le chasseur de bling-bling Andro et son camouflage ne devraient plus disparaître du pont de Kel Ugar lorsque le joueur termine la quête "Le Pulvériseur pulvérisé" avant d'avoir achevé la quête "Enfin libre".
  • Histoire du monde
    • Révélations de puissance
      • Les créatures de l'instance "Révélations de puissance" ne se coincent plus sous terre où elles ne peuvent pas être tuées.
      • L'herbe ne traverse plus les plateformes d'exanite.
    • Le complexe Terminus
      • Xarophet n'entrave plus la progression des joueurs en se retrouvant bloqué.
Aventures 
  • L'insurrection de Hautecrête
    • Le sort "Interface de guérison" utilisé par l'un des robots de "Dynamite" Dax ou du chef ingénieur Vortec prodigue désormais à chaque cycle des soins à hauteur de 20 % du bouclier maximum de la cible, au lieu de 15 % des PV de la cible. 
    • La recharge de ce sort passe de 10 à 17 secondes.
    • Un délai d'une seconde a été instauré entre le début de la canalisation du sort et le déclenchement de ses effets.
  • La guerre sauvage
    • l'objectif stratégique de l'évènement public ne peut plus être lancé sans qu'aucun objectif ne soit activé.
    • l'objectif stratégique de capture des terminaux d'énergie est désormais uniquement proposé comme premier objectif secondaire.
    • le mode vétéran ne propose plus d'objectifs stratégiques liés aux anciens autels quand les joueurs contrôlent déjà ces derniers.
    • Le sort de charme de Skeech n'affecte plus que trois Skeechs par invocation et sa recharge passe de 20 à 50 secondes.
    • Le sort Lance-flammes d'Ardent / Ignacio frappe désormais les cibles se trouvant dans un cône de 60 degrés et inflige moins de dégâts aux unités contrôlées par le jeu.
  • Barons du crime de Valblanc
    • Les dégâts infligés par la Colère du Vac à la fin de l'histoire de Rougelune ont légèrement augmenté en mode vétéran.
    • Le cap'taine Barouf peut désormais poursuivre les joueurs en utilisant Gaine de flammes.
    • Le rayon de Gaine de flammes du cap'taine Barouf a été doublé et ses dégâts ont été ajustés afin d'être plus sévères. Barouf utilise davantage ce sort lors des confrontations.
    • Les joueurs ne peuvent plus attirer le capitaine Onghr hors de ses quartiers à bord de la Colère du Vac.
Donjons
  • Généralités
    • Le niveau minimum requis pour accéder à chaque donjon est désormais correct.
    • Les créatures des donjons ne perdent plus leurs cibles à une portée plus courte que prévu.VolcrânoIl n'est plus possible d'éviter le rayon du terraformeur à Volcrâno lors de la confrontation avec Mordechai.
Raids 
  • Affinité
    • Le gardien Pyralos se défend désormais correctement lorsqu'il est attaqué par des joueurs.
    • Les joueurs appartenant à un groupe de raid franchissent désormais normalement les étapes d'affinité du raid.
  • Archives génétiques
    • Convergence néophage
      • Les dégâts sur la durée de Privation s'appliquent désormais uniquement à une cible assujettie.
    • Golgox
      • Le télégramme de Démolir suit désormais sa cible, le rendant impossible à éviter.
    • Terriphage Ohmna
      • Coup corporel détruit systématiquement les plateformes.
      • Les tentacules n'apparaissent plus par paire, ni quand Ohmna est submergée.
      • Les effets de contrôle des foules comme Effondrement, Lutte ou Onde de choc empêchent désormais l'apparition de ses tentacules.
      • Ohmna ne peut plus lancer deux invocations simultanées pour une même aptitude.
      • Les points de vie d'Ohmna ne sont plus entièrement rétablis à chaque transition de phase.
      • Coup corporel annule la menace de sa cible principale si cette dernière se trouve hors du télégramme.
      • Ohmna ne peut plus invoquer deux Gueules voraces simultanément.
      • Ohmna invoque désormais un grand nombre de tentacules dès le début de la phase finale.
      • Les dégâts infligés par Coup corporel dans la phase finale ont subi une augmentation significative.
      • Jaillir pour les Gueules voraces ne retire plus les joueurs de leur liste d'aggro.
      • Les Gueules voraces n'attaquent plus automatiquement dès leur apparition.
      • Pomper l'énergie n'affecte plus les familiers.
Économie 
  • Artisanat
    • Généralités
      • Le nom d'un grand nombre de ressources d'artisanat supplémentaires s'affiche désormais correctement.
    • Architecte
      • Les vendeurs de matériel d'artisanat des capitales, Thayd et Illium, proposent désormais des plans d'architecte en échange de coupons d'artisanat. Les plans suivants peuvent être achetés auprès de l'architecte Kaspmara à Thayd ou de l'architecte Cybene à Illium :
        • ​Volecendre cru
        • Horloge aurin
        • Chaudron draken
        • Siège à deux balles
        • KitFAB de grand terrain d'entraînement
        • Statue d'amazone torine
        • Étal de tacos de l'espace
      • Le bug empêchant d'obtenir les succès liés à la recherche en artisanat a été corrigé.
    • Cuisine
      • Augmentation du nombre d'ingrédients requis pour certaines recettes, correction de plusieurs ingrédients qui ne s'affichaient pas correctement au Marché aux ressources et petite augmentation du prix de la viande.
      • Le plat hybride "Ragoût de fruits de mer bizarres" nécessite désormais 2 gros poissons (au lieu d'un).
    • Chimiste
      • Réduction de la marge de profit des sérums / extraits artisanaux des chimistes.
Interface utilisateur
  • Les C.R.E.D.D. ne peuvent plus être utilisés depuis l'écran de sélection de personnage si vous avez un abonnement actif ;  cette option est désormais réservée aux joueurs dont l'abonnement est arrivé à terme. Les C.R.E.D.D. peuvent également être dépensés en jeu par votre personnage. 
  • Le bug faisant disparaître les icônes d'interaction de certains objets a été corrigé.
  • Mise à jour de l'interface d'assistance : la création d'une demande d'assistance de catégorie "Bug" ouvre désormais la fenêtre de signalement de bug. Le texte saisi par le joueur sera alors automatiquement copié dans le message de signalement de bug.
  • Recherche de groupe : la boîte de dialogue permettant d'accepter / refuser ne réapparaîtra plus une fois que le joueur a cliqué sur "Accepter".
  • L'indicateur de quêtes dispose désormais d'un bouton permettant d'accéder à la carte et de mettre en évidence les zones concernées.
  • Le bouton de l'indicateur de quêtes permettant d'ouvrir le journal de quêtes a été déplacé afin d'être plus visible.
  • Correction d'une erreur d'extension se produisant lors de l'expiration d'une enchère ou de l'achat de l'objet correspondant à l'Hôtel des ventes.
  • Correction d'une entrée incorrecte sur Dorian Walker dans les Archives galactiques.
  • Correction d'une erreur de script LUA se produisant quand un joueur utilisait les caractères ">" ou "<" dans une note de guilde.
  • Le bouton de verrouillage a été supprimé des fenêtres de discussion. Ces dernières peuvent désormais être déplacées à l'aide de la touche méta (par défaut : Ctrl).
  • Les minuteries de la fenêtre des Services de comptes reflètent désormais correctement le temps restant pour obtenir les objets concernés.
  • Les techniques de voyage experte et avancée sont désormais affichées séparément dans l'interface des aptitudes hors combat.
  • Toutes les préférences de discussion sont désormais sauvegardées et chargées correctement.
  • Correction d'un problème de chargement de la fenêtre de sélection des potions.
  • L'achat de la technique de voyage avancée ne provoque plus d'erreur de script LUA.
  • L'interface tient désormais compte de la suppression d'un sort de votre barre et vous restitue les points correspondants.
  • Les quêtes terminées devraient désormais se mettre à jour correctement.
  • Les unités JcJ hostiles signalent à présent leur dernière position connue à l'interface.
  • Les boutons de mise en relation sont désormais des ActionConfirmButtons.
  • L'indicateur de quêtes efface désormais correctement les objectifs liés à l'accomplissement préalable d'une quête donnée.
  • Le didacticiel des C.R.E.D.D. indique maintenant de façon claire qu'ils doivent être liés au compte avant de pouvoir être vendus.
  • L'Archive galactique ne génère plus d'erreur de script LUA lors de la consultation des entrées concernant les Skeechs et les Skeechs de Froiterrier.
  • Un message de confirmation s'affiche désormais lorsque le joueur tente d'effacer un courrier.
  • Les quêtes menant vers une nouvelle zone bénéficient d'un lien intelligent dans l'indicateur de quêtes ouvrant la carte et mettant en évidence la région concernée.
  • Le bouton "Quitter l'instance" a été supprimé du système de Recherche de groupe lorsque l'aventure / le donjon est fini(e) et que le joueur ne se trouve plus à l'intérieur.
  • Les messages d'erreur de l'Hôtel des ventes liés aux enchères ont été corrigés et clarifiés (par exemple lorsque vous tentez de placer une enchère alors qu'un autre joueur a déjà surenchéri).
Changements de l'API
  • Apollo
    • Correction de l'affichage des arborescences de contrôle et développement des nœuds d'arborescence pour les clients 32 bits.

Source




 


Amendair - 2014-06-21 14:01:55

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