[MàJ] Wildstar : Patch du 17/06/2014

[MàJ] Wildstar : Patch du 17/06/2014
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 17/06/2014.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 17/06/2014 que nous mettrons en français dès qu'ils seront disponibles : 

MàJ 18/06/2014 : Traduction française du patch notes ajoutée.
 

Généralités

  • Différents problèmes affectant la stabilité des serveurs ont été résolus.
  • Les noms de joueur et de guilde réservés mais non réclamés ont été remis en circulation.
Aventures
  • La guerre sauvage
    • Le délai d'apparition de la population à objectif stratégique a été réduit.
    • L'objectif stratégique "Ne pas mourir" devrait être automatiquement atteint et octroyer des crédits si le totem moodie géant est détruit alors qu'il est actif.
    • Les objectifs stratégiques demandant de tuer des Champions nécessitent toujours qu'au moins un joueur "marque" la cible, mais il n'est plus nécessaire qu'il lui assène le coup de grâce.
    • L'objectif stratégique demandant de tuer un boss dispose d'une minuterie rallongée et n'apparaît plus comme second objectif stratégique.
    • Les joueurs ne reçoivent plus de second objectif stratégique nécessitant la capture de points de contrôle.
    • L'objectif stratégique demandant aux joueurs de tuer des moodies ne nécessite plus qu'ils assènent le coup de grâce.
Interface utilisateur
  • Une erreur de script LUA empêchait le système de signaler certains messages comme courrier indésirable. Ce problème a été résolu.

Source


Amendair - 2014-06-18 13:08:32

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