Wildstar : Classes - Les Guerriers

Wildstar : Classes - Les Guerriers
Au travers de cet article vous allez en découvrir plus sur la classe des Guerriers et ses mécanismes.


 
Synopsis

Armé jusqu'aux dents et n'hésitant jamais à foncer au cœur de la mêlée, le Guerrier est un véritable rouleau compresseur que rien ne peut arrêter ! La paix, c'est pour les faibles !

Informations

Races Jouables : Draken, Granok, Cassien, Humain, Mechari et Mordesh 
Spécialisations : Dps corps à corps et Tank
Armes : Epée surpuissante, Canon d'avant-bras et Force brute
Armures : Lourdes


Statistiques

En dps

Stat principale : Brutalité
Stats secondaires : Finesse et Mojo

En tank

Stat principale : Technologie
​Stats secondaires : Acuité et Vitalité

Histoire

Les Guerriers : la plus ancienne fraternité de l'univers. Parangons de témérité. Défenseurs des désarmés. Bien que les noms de certains soient entrés dans les annales, la plupart ont sombré dans l'oubli le plus complet, leurs exploits restant à jamais ignorés. Et si l'on ne met jamais en doute leur courage, il en va bien autrement de leur intelligence…

Des millénaires durant, ceux qui avaient choisi la voie martiale n'avaient jamais ressenti le besoin d'armements plus complexes que leurs épées. Bien que les réformes, comme les académies martiales, proposées par Bellitorus l'étripeur n'aient jamais abouti, pour cause de "grosse baston au sein des comités décisionnaires", son épée à énergie nucléaire avait fini par être acceptée par tous comme une évolution satisfaisante de leur outil de prédilection.

Mais sa seconde proposition, le canon d'avant-bras, ne se généraliserait qu'après la mort prématurée de millions d'épéistes puristes face à la redoutable puissance de feu de l'artillerie laser. Pourtant, l'attachement des Guerriers à leur arme ancestrale était tel que, lorsque le descendant illégitime de Bellitorus, le tristement célèbre Vagnathrox le jongleur de pancréas, osa suggérer l'emploi d'une arme à plus longue portée, il fut décapité sur-le-champ par ses pairs écœurés.

Vagnathrox connut néanmoins son heure de gloire à titre posthume, lorsqu'en 1414 fut érigée une statue de son corps décapité derrière les toilettes du Musée des quasi-héros militaires ignorés, sur la 18e lune sans nom de la planète Perambuthorus VII-b.

Détails sur l'équipement
 
Epée énergétique
C'était à l'épée que, depuis la nuit des temps, les Guerriers de la galaxie débitaient leurs ennemis en petits morceaux... Puis, un jour, ils se trouvèrent confrontés à quelque chose qu'ils ne pouvaient pas trancher, découper ou tronçonner. Quelqu'un eut alors l'idée un peu folle d'associer une lame à un accélérateur à fusion. Le résultat ? Le rêve de tout boucher digne de ce nom ! Les épées énergétiques actuelles infligent dix mégatonnes de douleur à l'état brut (pommeau ergonomique en option).

Canon d'avant-bras
Vous pensiez que le gantelet de combat thermonucléaire de l'an dernier était ce qui se faisait de mieux en matière d'extrémités extrêmes ? Vous n'avez encore rien vu ! Voici la Moufle furibonde XL45, une poigne survoltée qui fera chanter vos ennemis de la plus cristalline des voix de soprano durant les trois secondes qu'il leur reste à vivre. Ce petit bijou de technologie en a pour tous les goûts : scie circulaire à haute vélocité, harpon de combat rétractable de 40 m, bouclier anti-émeute à activation instantanée, champ de plasma défensif, missiles explosifs... et même... un GPS. Rien à voir avec le gant de jardinage de votre grand-mère !

Force brute
Allez, on arrête avec le jargon ultra-technologico-scientifique, les têtes d'œuf. La tactique, c'est pour les mauviettes. Au final, la guerre, ça se résume à deux passe-temps tout ce qu'il y a de plus classique : le bottage d'arrière-train et l'écrasage de face. Lequel vient de votre main ou d'un coup de botte taille 62, c'est à vous de voir.

Ressource spéciale

La ressource spéciale du Guerrier est l'énergie cinétique. Il l'emmagazine au fil des coups qu'il assène et la libère de façon detructrice dans des attaques qui feraient même ployer le ciel !

Aptitude spécifique (Le "R")
Le guerrier possède deux postures en tant que capacité innée. Chacune est adaptée à un des rôles du guerrier : 
  • Mode Onslaught (DPS) : Augmente les dégâts, mais réduit les résistances. Activer l’Overdrive fait de vous une bête de guerre pour quelques secondes ! Mais vous voila rendu plus sensible aux dégâts. De plus, les sorts de soin seront moins efficaces sur vous.
  • Mode Juggernaut (Tank) : Augmente la menace générée, les résistances, et la capacité maximale du bouclier. Activer l'aptitude “Bulwark” empêchera votre énergie cinétique de diminuer, puis pour quelques secondes vos dégâts reçus seront réduits, votre menace générée augmentera, mais attention tout ceci à un coût et votre DPS diminuera pendant quelques instants.


Amendair - 2014-06-17 13:46:27

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