Wildstar : Patch du 07/07/2015

Wildstar : Patch du 07/07/2015
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 07/07/2015.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 07/07/2015 :
Personnage
  • Le sprint furtif des humaines ne provoque plus un flottement d'avant en arrière lors du déplacement.
  • Personnalisation
    • Costumes
      • Un délai de 15 secondes est désormais imposé entre chaque changement de costume. Cette fonctionnalité est en outre désactivée pendant les combats afin de ne pas avoir un impact négatif sur les performances du jeu.
  • Holo-penderie
    • Le problème qui provoquait de très rares dysfonctionnements de l'holo-penderie a été corrigé.
  • Objets spéciaux
    • Sauvagerie
      • Le bug qui permettait aux joueurs d'infliger automatiquement deux coups critiques au lieu d'un seul a été corrigé.
Classes
  • Combats
    • Le journal de combat signale à présent correctement l'absorption des sorts.
  • Toubib
    • Aptitudes
      • Collisionneur
        • Les dégâts ionisés du rang 8 peuvent désormais déclencher un coup critique.
  • Arcanero
    • Aptitudes
      • Pacte du Néant
        • Le problème qui empêchait parfois l'attribution du bonus du rang 4 a été résolu.
  • Rôdeur
    • Aptitudes
      • Frénésie
        • "Frénésie" n'annule plus l'amélioration du rang 1 de Préparation.
Contenu
  • Contrats
    • Le contrat JcJ "Cage du Carnage" nécessite désormais des matchs classés d'arène en 3c3.
    • Le contrat JcJ "Mise en pratique" nécessite désormais des matchs classés d'arène en 3c3.
  • Valblanc
    • Des animations et effets sonores ont été ajoutés aux interactions avec le Snoglug de la quête lopp de Valblanc "Où sont passés les garçons d'honneur ?".
Donjons
  • Ultimes Protojeux
    • Le défi "Bienvenue dans le Dôme du Tonnerre" se déclenche à présent automatiquement lors de la troisième vague de caisses.
Raids
  • Infosphère
    • Contrôleur du Maelstrom
      • Être frappé par "Mur de vent" n'empêche plus d'utiliser le grappin.
JcJ
  • De nombreuses améliorations conférées par la nourriture et les potions ne persistent plus dans les instances JcJ.
  • Champs de bataille
    • Le bug qui provoquait, d'une connexion à l'autre, d'importantes variations de la cote de champ de bataille de certains personnages a été corrigé.
    • Col de Rochedague
      • Les bombes continuent désormais à apparaître pendant toute la durée du match.
      • Les bombes apparaissent à présent toutes les 120 secondes (au lieu de toutes les 140 secondes).
    • Château de Juresang
      • Les points de contrôle secondaires sont désormais soumis à une période d'initialisation de 25 secondes avant de pouvoir être activés.
Économie
  • Objets
    • Compagnon
      • Le Chompacabra peut désormais être obtenu comme prévu. Bonne chance aux collectionneurs de compagnons !
Interface utilisateur
  • Extensions
    • Options d'interface
      • Bastions de Soldat : une option a été ajoutée dans le menu de l'interface permettant de masquer l'avertissement "Nouvelle vague" affiché en rouge. Cette fonctionnalité est désactivée par défaut. Seul le dernier boss n'est pas affecté par cette nouvelle option. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
    • Liste d'amis
      • L'erreur qui se produisait lors d'un clic droit sur un ami déconnecté dans le menu contextuel a été corrigée.
  • API Apollo
    • CostumesLib
      • SetCostumeIndex affiche désormais la valeur d'énumération SetCostumeResult.
      • Nouvelle valeur d'énumération : SetCostumeResult


Amendair - 2015-07-09 14:41:26

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