Les héros dans la 6.84.

Les héros dans la 6.84.
Héros 6.84Présentation des modifications apportées aux héros avec la mise à jour 6.84.

AbaddonAbaddon :
  • Borrowed Time peut désormais être utilisé malgré le disable (même règles que le Morph de Morphling).
AlchemistAlchemist :
  • Le décompte d’Unstable Concoction est désormais visible par les ennemis.
  • Unstable Concoction a désormais un curseur de ciblage de zone.
  • Greevil’s Greed donne désormais 4x le montant des Bounty Runes.
  • Alchemist peut désormais donner un Aghanim’s Scepter à ses alliés afin de leur offrir les avantages de l’objet. L’objet est consummé lors de l’utilisation. L’effet n’est pas cumulable. Alchemist peut l’utiliser sur lui-même.
Ancient apparitionAncient Apparition :
  • L’effet de Chilling Touch peut désormais être enlevé en faisant un clic droit sur l’icône présente au-dessus de la barre de vie.
AxeAxe :
  • L’animation de Berserker’s Call passe de 0.3 à 0.4 seconde.
  • Counter Helix s’active désormais lorsque l’attaque touche plutôt que lorsque l’attaque est lancée.
  • Les mouvements additionnels de Culling Blade sont réduits de 40% à 30%.
BaneBane
  • Le coût en mana de Brain Sap passe de 125/150/175/200 à 100/125/150/175.
  • Les unités affectées par Nightmare ne fournissent plus de vision.
  • Nightmare End peut désormais être utilisé par Bane afin de stopper toutes autres instances de Nightmares.
BatriderBatrider
  • Les dommages de Flamebreak sont changés, passant de 75/150/225/300 dommages bruts à 50 dommages par seconde pour 1/2/3/4 secondes.
  • Les dommages de Firefly sont réduits de 20/40/60/80 à 10/30/50/70.
BeastmasterBeastmaster
  • L’attaque de base de Beastmaster est augmentée de 4.
  • L’animation de Wild Axes passe de 0.5 à 0.4 seconde.
  • L’animation d’attaque du sanglier de Call of the Wild Boar passe de 0.633 à 0.5.
BloodseekerBloodseeker
  • Les bonus de Thirst s’échelonnent de 100 à 25% des points de vies à la place de 100 à 0%.
  • La limite de la vision de Thirst passe de 30% de la vie maximale du héros à 25%.
Bounty HunterBounty Hunter
  • Le gain d’intelligence de Bounty Hunter est augmenté depuis 1.4 à 2.0.
  • Les dommages de Shuriken Toss passent de 100/200/250/325 à 150/225/300/375.
  • La portée de Shuriken Toss est réduite de 650 à 400.
  • Le coût en mana de Shuriken Toss passe de 90/115/135/155 à 120/130/140/150.
  • La portée des rebonds de Shuriken Toss sur les cibles sous l’effet de Track passe de 900 à 1200.
  • Les ennemis sous l’effet de Track affichent désormais leur or.
BrewmasterBrewmaster :
  • Les unités de Primal Split n’offrent plus d’or quand elles meurent.
Bristleback Bristleback
  • La vitesse de déplacement de Bristleback est réduite de 295 à 290.
  • La réduction d’armure de Viscous Nasal Goo passe de 1/1/2/2 par instance à 1/1.4/1.8/2.2.
BroodmotherBroodmother
  • Incapacitating Bite n’est plus un modificateur d’attaque unique.
  • Les dommages additionnels d’Insatiable Hunger passent de 60/80/100 à 60/90/120.
CentaurCentaur Warruner
  • Return s’active désormais lorsque l’attaque touche plutôt que lorsque l’attaque est lancée.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Stampede réduit les dommages reçus de 70% et permet aux alliés de courir à travers les obstacles (arbres, falaises, etc). Les arbres seront détruits lors du passage.
ChaosChaos Knight :
  • Les dommages minimaux de Chaos Bolt passent de 1/50/75/100 à 75/100/125/150.
ClinkzClinkz :
  • Le cooldown de Skeleton Walk passe de 20 à 20/19/18/17.
  • Le cooldown de Death passe de 45/40/35 à 45/35/25.
ClockwerkClockwerk :
  • La vitesse de Rocket Flare passe de 1500 à 1750.
CristalCristal Maiden
  • Les ralentissements d’attaque et de mouvement de Crystal Nova passent de -30 à -20/30/40/50.
  • La durée du ralentissement de Crystal Nova passe de 3.5/4/4.5/5 à 4.5.
  • Le cooldown de Frostbite passe de 10/9/8/7 à 9/8/7/6.
  • Le cooldown de Freezing Field passe de 150/120/90 à 90.
Dark SeerDark Seer
  • La durée d’Ion Shell est augmentée de 20 à 25 secondes.
  • Les dommages de Wall of Replica par les illusions passent de 70/80/90% à 60/75/90%.
  • La durée de Wall of Replica passe de 15/30/45 à 45 secondes.
  • Le coût en mana de Wall of Replica passe de 200/300/400 à 125/250/375.
DazzleDazzle
  • Les dommages de Poison Touch au niveau 4 passent de 32 à 36.
DPDeath Prophet
  • Le nombre d’esprits d’Exorcism passe de 4/12/21 à 6/13/21.
DisruptorDisruptor :
  • La durée de Kinetic Field passe de 2.5/3/3.5/4 à 2.6/3.2/3.8/4.4.
DKDragon Knight :
  • Breathe Fire réduit désormais les dommages de base de 20/25/30/35% pour 8 secondes.
  • Les dommages de Corrosive Breath sont désormais létaux.
  • Le pourcentage des dommages de l’attaque de zone de Elder.
  • Dragon Form passe de 100/200/250 (pour 100/75/50% des dommages) à 150/225/300.
Earth SpiritEarth Spirit
  • Les dommages de Boulder Smash passent de 125 à 50/100/150/200.
  • Le coût en mana de Geomagnetic Grip passe de 75 à 100.
  • Les dommages de Geomagnetic Grip passent de 50/125/200/275 à 50/100/150/200.
  • Magnetize peut désormais être dispel.
  • Hex n’interrompt plus Rolling Boulder si il est lancé durant les 0.6 secondes initiales.
ElderElder Titan :
  • La durée de canalisation d’Echo Stomp passe de 1.8 à 1.6.
  • Le cooldown d’Echo Stomp passe de 15 à 14/13/12/11.
EnchantressEnchantress
  • La réduction de la vitesse d’attaque par Untouchable passe de 30/60/90/120 à 40/70/100/130.
  • Enchant peut être relancé sur les unités afin de rafraichir la durée.
  • Impetus passe désormais à travers le Spell Immunity.
EnigmaEnigma
  • L’animation de Midnight Pulse est réduite de 0.3 à 0.2.
  • Black Hole fait désormais des dommages constants de 55/110/165 par secondes indépendamment de la position de la cible dans la zone d’effet.
  • Le coût en mana de Black Hole passe de 275/350/425 à 275/325/375.
GyroGyrocopter
  • Rocket Barrage n’a plus d’animation de lancement.
  • Le ralentissement du 2e missile de Call Down passe de 3 à 4.
HuskarHuskar
  • La portée d’Inner Vitality passe de 550 à 800.
  • Le cooldown d’Inner Vitality passe de 25/22/19/16 à 22/18/14/10.
InvokerInvoker :
  • Le gain d’intelligence d’Invoker passe de 2.5 à 3.2.
  • Invoke n’active plus le cooldown en cas d’échange de position des deux sorts.
  • Le cooldown de Sun Strike passe de 30 à 25.
    Deafening Blast (avec Quas, Wex, and Exort au niveau maximal) est désormais une vague circulaire partant de l’Invoker.
IoIo :
  • Un double-clique de Relocate téléporte désormais à la fontaine.
JakiroJakiro
  • La force de base de Jakiro passe de 24 à 25.
  • La durée de Macropyre passe de 7 (14 Aghanim) à 10 (20 Aghanim).
  • La zone d’effet de Macropyre passe de 225 à 240.
JuggernautJuggernaut
  • Le cooldown de Blade Fury passe de 30/25/22/18 à 42/34/26/18.
  • Blade Fury se comporte désormais comme les autres Spell Immunities.
  • Le mouvement de l’Healing Ward passe de 450 à 420ms.
  • Omnislash ne fait plus de ministun à l’activation.
  • L’utilisation d’objets et de sorts lors d’Omnislash ne requiert plus de directions.
KOTLKeeper of the Light :
  • Le cooldown de Mana Leak passe de 16 à 16/14/12/10.
  • Chakra Magic offre désormais une réduction du cooldown du prochain sort lancé par la cible de 1/2/3/4 secondes. L’effet dure 12 secondes.
  • Le pourcentage de soin des alliés d’Illuminate sous Aghanim passe de 75% à 100% des dommages.
KunkkaKunkka :
  • Kunkka ne se tourne plus pour lancer Torrent.
  • Le cooldown de Torrent passe de 12 à 10.
  • Le coût en mana de X Marks The Spot passe de 80 à 50.
LCLegion Commander :
  • Le pourcentage de chance d’activation de Moment of Courage passe de 16/18/20/22 à 25%.
  • Le vol de vie de Moment of Courage passe de 20/40/60/80% à 55/65/75/85%.
  • Le cooldown de Moment of Courage passe de 0.9 à 2.7/2.1/1.5/0.9.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Duel dure jusqu’à la mort de Legion Commander ou de sa cible. Se termine aussi si les duellistes sont éloignés de 2000 de portée.
LeshracLeshrac :
  • La vitesse de déplacement de Leshrac passe de 315 à 320ms.
  • L’animation de Lightning Storm passe de 0.7 à 0.6.
  • Le ralentissement de Lightning Storm passe de 0.75 à 0.7/0.8/0.9/1.
LichLich
  • La portée d’Ice Armor passe de 800 à 1000.
  • La vitesse du projectile de Chain Frost passe de 675 à 750.
NaixLifestealer :
  • Feast est désormais considéré comme un bonus ormal de dommage (peut faire des Crits et des Cleaves).
  • Le vol de vie d’Open Wounds passe de 15/20/25/30% à 50%.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Offre un nouveau sort : Assimilate. Permettant à Lifestealer de cibler un allié et de l’avaler, lui permettant de se cache à l’intérieur de Lifestealer. Tout soin reçu par Lifestealer est partagé avec le héros avalé. Celui-ci peut sortir de Lifestealer à tout moment afin de faire 300 dommages dans une zone de 700 en faisant un clic droit sur l’îcone de l’effet au-dessus de la barre de vie. Si Lifestealer meurt ou avale un autre héros, il expulse tout héros actuellement avalé. Tout ordre effectué quelques secondes après avoir été avalé expulsera le héros.
LinaLina :
  • L’Aghanim Scepter n’augmente plus la portée de Laguna Blade.
Lone DruidLone Druid :
  • True Form persiste après la mort Lone Druid.
  • L’augmentation de l’armure de Battle Cry passe de 5/10/15 à 6/12/18.
  • L’augmentations des dommages de Battle Cry passe de 50/75/100 à 60/90/120.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Permet au Spirit Bear d’attaquer indépendamment de la distance par rapport à Lone Druid. Le Spirit Bear persiste après la mort de Lone Druid.
LunaLuna :
  • L’armure de base de Luna est augmentée de 1.
  • Le nombre maximal d’instance d’Eclipse par unité augmente de 4 à 5.
  • Amélioration de l’Aghanim’s Scepter : Permet à Eclipse d’être lancé dans une zone de 2500 de portée. Offre une vision obstruable de la zone. Peut aussi être lancé afin de centrer Eclipse sur un allié.
MedusaMedusa :
  • Split Shot et Mana Shield persiste après la mort de Medusa.
MeepoMeepo :
  • Les dommages de Geostrike passent de 7/14/21/28 à 8/16/24/32.
  • Divided We Stand ne réduit plus la vitesse de respawn.
MiranaMirana :
  • Le deuxième missile de Starstorm voit sa portée passée de 175 à 325, et touche désormais l’unité la plus proche de Mirana.
MorphMorphling :
  • Le projectile d’Adaptive Strike a désormais une vitesse de 1150.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Offre un nouveau sort : Hybrid. Permet à Morphling de cibler un allié afin de se tranformer en illusion hybride. Cela lui permet de lancer tous les sorts hors ultime de sa cible tout en conservant ses attributs originels. Dure 20 secondes. Lorsque la durée est expirée ou l’illusion meurt, Morphling émerge à sa place. Cooldown de 140s, Coût en mana de 200, 600 de portée. NB: indisponible si un Replicate est vivant.
NagaNaga Siren :
  • Le cooldown d’Ensnare passe de 14 à 12.
  • Ensnare peut désormais être dispell.
  • Ensnare n’est plus enlevé si la cible devient éthérée.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Song of the Siren soigne désormais de 6% du maximum des points de vie par seconde dans sa zone d’activation.
FurionNature Prophet :
  • La portée de Sprout passe de 600 à 625/700/775/850.
  • La durée de Sprout passe de 3/3.75/4.5/5.25 à 3/4/5/6.
  • Les treants de Nature’s Call voient leur attaque de base passer de 22 à 28.
  • Amélioration de l’Aghanim’s Scepter : Wrath of Nature crée désormais un treant de Nature’s Call pour chaque unité tuée. Si l’unité est un héros, un treant plus puissant sera créé (3x les dommages et la vie d’un treant normal).
NSNight Stalker :
  • La réduction de la vitesse d’attaque par Void passe de -35 à -50.
NyxNyx Assassin :
  • L’utilisation de Spiked Carapace n’enlève plus Vendetta.
  • Ajout de l’effet d’Aghanim’s Scepter : Ajoute un nouveau sort : Burrow, possédant un cooldown indépendant. Sous son effet, Nyx Assassin est invisible et incapable de bouger ou attaquer, mais possède 40% de résistance aux dommages, tout en régénérant 1.5% de ses points de vie et mana maximaux par seconde. Les sorts de Nyx Assassin sont aussi augmentés sous l’effet de Burrow : Mana Burn et Impale ont une portée augmentée de 50%, le cooldown d’Impale passe de 13 à 9, et Spiked Carapace stun instantanément tout ennemi dans une zone de 300 sans condition. Lancer Vendetta met un terme à Burrow.
OmniOmniknight :
  • L’animation de Purification passe de 0.5 à 0.4.
OracleOracle :
  • Le coût en mana de Purifying Flames passe de 55/70/85/100 à 50/60/70/80.
  • Le cooldown de Purifying Flames passe de 3 à 2.5.
  • Purifying Flames peut désormais cibler les unités non-héroïques.
  • False Promise ne rend plus la cible invisible.
  • False Promise enlève désormais constamment les effets négatifs au lieu de le faire uniquement à son lancement.
  • La durée de False Promise passe de 7/8/9 à 6/7/8.
  • Le cooldown de False Promise passe de 20 à 80/60/40.
ODOutworld Devourer
  • Amélioration de l’Aghanim’s Scepter : Sanity’s Eclipse applique désormais à toutes unités dans la zone Astral Imprisonment après avoir effectué ses dommages. Le drain de mana ne s’active plus forcément et le multiplicateur de dommages n’est plus augmenté de 1.
PhoenixPhoenix :
  • Fire Spirits offre un vision obstruable de la zone touchée pendant 1 seconde.
PuckPuck :
  • Les dommages de Waning Rift passent de 70/140/210/280 à 100/160/220/280.
PudgePudge :
  • Le ralentissement de la vitesse de déplacement de Rot passe de 20% à 20/22/24/26%.
PugnaPugna :
  • Le ralentissement de la vitesse de déplacement des ennemis sous l’effet de Decrepify passe de 50% à 30/40/50/60%.
  • L’augmentation des dommages magiques sur les ennemis affectés par Decrepify passe de 50% à 30/40/50/60%.
  • La durée de Decrepify passe de 2/2.5/3/3.5 à 3.5 secondes.
  • Le cooldown de Decrepify passe de 12/10/8/6 à 15/12/9/6.
  • Les dommages et la récupération de Life Drain passe de 120/160/200 à 150/185/220 par seconde.
  • La portée de Life Drain passe de 1100 à 900/1050/1200. Elle n’est plus augmentée par l’Aghanim’s Scepter.
RikiRiki :
  • Smokescreen ne ralentit plus la vitesse d’attaque.
  • Smokescreen réduit désormais la vitesse de rotation de 30%.
RubickRubick :
  • Null Field affecte désormais les creep.
Sand King Sand King :
  • La durée de Caustic Finale passe de 8 à 6 secondes.
  • Caustic Finale s’active désormais automatiquement. Si l’activation est due à la fin de la durée, 30% des dommages seront effectués.
  • Caustic Finale ne peut plus voir son effet rafraîchi.
  • Caustic Finale applique désormais 20% de réduction de vitesse de déplacement pendant 3 secondes après son activation.
SDShadow Demon :
  • Le coût en mana de Shadow Poison passe de 50 à 40.
  • Amélioration de Demonic Purge avec Aghanim’s Scepter : apllique désormais l’effet Break (désactive les passifs de la cible).
Shadow ShamanShadow Shaman :
  • La force de base de Shadow Shaman passe de 19 à 21.
  • Le gain de force de Shadow Shaman passe de 1.6 à 1.8.
SilencerSilencer :
  • La vitesse de déplacement de base de Silencer passe de 300 à 295.
  • La durée de Last Word passe de 5 à 4 secondes.
  • Last Word n’applique plus disarm.
  • Last Word applique désormais une réduction de la vitesse de déplacement de 14/16/18/20% lors de son activation.
SlardarSlardar
  • Les dommages de Slithereen Crush passent de 50/100/150/200 à 75/125/175/225.
SniperSniper
  • Le gain d’agilité de Sniper passe de 2.9 à 2.5.
  • La vitesse de rechargement de Shrapnel passe de 40 à 55.
  • Le delai d’utilisation de Shrapnel passe de 0.8 à 1.4 secondes.
  • Shrapnel offre de la vision lorsqu’il touche le sol désormais
    Headshot peut désormais louper sa cible.
  • Les dommages d’Assassinate passent de 355/505/655 à 320/485/650.
SpectreSpectre :
  • Reality échange désormais les positions avec l’illusion.
SBSpirit Breaker :
  • Le cooldown d’Empowering Haste passe de 16 à 12.
StormStorm Spirit :
  • La vitesse de déplacement de Storm Spirit passe de 290 à 285.
  • La vision aérienne de Ball Lightning passe de 1000 à 400.
Sven Sven :
  • Le bonus d’armure de Warcry passe de 4/8/12/16 à 5/10/15/20.
TechiesTechies :
  • La durée de l’activation de Land Mine est réduite de 1.75 à 0.5.
  • La durée de l’activation de Stasis Trap passe de 2 à 1.5.
  • La durée de détonation de Stasis Trap passe de 2 à 1.5.
  • Le cooldown de Suicide Squad, Attack! passe de 180/170/160/150 à 160/140/120/100.
  • Le cooldown de Minefield Sign passe de 120 à 360.
  • Minefield Sign désormais requiert que le Techies se place sur la zone ciblée.
  • Minefield Sign a désormais un curseur de zone de placement.
  • Minefield Sign a désormais une durée de vie de 180 secondes.
  • Amélioration de l’Aghanim’s Scepter : Minefield Sign immunise à la True Sight tous les Land Mines, Statis Traps et Remote Mines dans une zone de 125. Seul 1 Sign peut être actif à la fois.
TATemplar Assassin :
  • Le cooldown de Meld passe de 7 à 6.
TerrorbladeTerrorblade :
  • La portée de Reflection passe de 275 à 325.
  • Les dommages des illusions issues de Reflection passent de 40/50/60/70% à 40/60/80/100%.
TideTidehunter :
  • La réduction des dommages de Kraken Shell passe de 10/20/30/40 à 12/24/36/48.
TimberTimbershaw :
  • Reactive Armor s’active désormais lorsque l’attaque touche plutôt que lorsque l’attaque démarre.
  • Le nombre d’instances maximales de Reactive Armor passe de 4/8/12/16 à 5/10/15/20.
TinkerTinker
  • La durée de l’effet blind de Laser passe de 3 à 3/3.5/4/4.5.
  • Le coût en mana de Rearm passe de 150/250/350 à 125/225/325.
  • L’Aghanim’s Scepter n’augmente plus la portée de Laser.
  • L’Aghanim’s Scepter permet à Laser de rebondir sur tous les héros visible dans une zone de 550.
TinyTiny :
  • La zone de saisissement de Toss passe de 250 à 275.
  • Toss attrape désormais l’unité la plus proche à la place d’une unité aléatoire.
TreantTreant Protector :
  • La zone d’effet d’Eyes in the Forest passe de 800 à 700.
TrollTroll Warlord :
  • Berserker’s Rage n’offre plus 15 dommages additionnels.
  • Ranged Whirling Axes n’offre plus 800 de vision.
  • Melee Whirling Axes n’offre plus 500 de vision.
  • La durée de Battle Trance passe de 7 à 5 secondes.
  • Berserker’s Rage persiste après la mort de Troll Warlord.
TuskTusk :
  • Le coût en mana d’Ice Shards passe de 120 à 90.
  • Le cooldown d’Ice Shards passe de 18/16/14/12 à 19/16/13/10.
  • La durée de la vision offerte par Ice Shards passe de 0.5 à 2 secondes.
  • La vitesse de Snowball est désormais de 675ms.
  • Snowball n’inclut plus automatiquement les héros alliés dans une zone de 100.
  • Tusk peut désormais ajouter des alliés dans Snowball pendant son déplacement.
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Ajoute un nouveau sort : Walrus Kick. Repousse la cible de 900, appliquant une réduction de mouvement de 40% pendant 4 secondes. 12 secondes de cooldown.
UndyingUndying :
  • Soul Rip est désormais une seule instance sur les ennemis.
  • Les zombies de la Tombstone n’affectent plus Soul Rip.
  • Les zombies de la Tombstone requièrent désormais 1 attaque afin de les tuer au lieu d’avoir 30 points de vie (les zombies requiers 2 coups des creeps).
UrsaUrsa :
  • Retravail d’Enrage :
    Ursa entre dans une frénésie, lui permettant de subir 20% des dommages provenant de n’importe quelle source, et permettant à ses attaques de taper 2/2.5/3 fois les dommages de Fury Swipes. Enlève n’importe quel debuff existant au moment du cast.
  • Multiplicateur de Fury Swipes : 2/2.5/3
    Durée : 4
    Cooldown 50/45/40.
VenomancerVenomancer :
  • Les instances de dommages de Venomous Gale passent de 0/30/60/90 à 10/40/70/100.
ViperViper :
  • Le cooldown de Viper Strike passe de 80/50/30 à 70/50/30.
VisageVisage :
  • Le temps de recharge de Gravekeeper’s Cloak passe de 6 à 4.
  • Les Familiars n’ont plus de points de vies. Il faut désormais 4 attaques pour les tuer (les creeps et illusions font 1/4 des dommages, les tours en font 1/2).
WarlockWarlock :
  • La portée de Fatal Bonds passe de 900 à 1000.
  • L’animation de Fatal Bonds passe de 0.5 à 0.2 seconde.
  • La régénération de points de vie du Golem de Chaotic Offering passe de 15/30/45 à 25/50/75.
Weaver Weaver :
  • La durée de The Swarm passe de 14/16/18/20 à 16.
  • Les instances de dommages de The Swarm passent de 15/20/25/30 à 20.
  • La vitesse d’attaque de The Swarm passe de 1.35 à 1.4/1.25/1.1/0.95.
  • Geminate Attack lance désormais sa 2e attaque 0.25 seconds après la déclaration de l’attaque.
  • Geminate Attack n’a plus de limite de portée.
  • Ajout de l’effet d’Aghanim’s Scepter : réduit le cooldown de Timelapse à 20 secondes et permet de l’activer pour un allié avec une portée de 1000.
WindWindranger :
  • L’animation de Shackleshot passe de 0.3 à 0.15.
WinterWinter Wyvern :
  • Désormais disponible en Captain’s Mode.
  • Retravail de Winter’s Curse :
  1. Les personnes maudites attaquant leurs alliés subissent 30% des dommages.
  2. La zone d’effet est augmentée, passant de 350 à 400.
  3. La durée du sort est augmentée, passant de 2.5/2.75/3 à 2.5/3/3.5.
  • Le Cooldown est augmenté, passant de 90/80/70 à 110/100/90.
  • Arctic Burn peut désormais être dispel.
  • Les dommages par seconde d’Arctic Burn passe de 6% des points de vie totaux à 8%.
  • Le type de dommages d’Arctic Burn passe de Pure à Magic.
  • Arctic Burn ne perce plus la Spell Immunity.
  • La vitesse de Splinter Blast passe 500 de 650 (1.35 à 1.0 secondes max).
  • L’effet de Splinter Blast peut être dispell.
  • Cold Embrace se comporte désormais comme une régénération de vie classique plutôt que par instance de 0.1 seconde.
WKWraith King :
  • Ajout d’un effet avec l’Aghanim’s Scepter : Les alliés mourant dans une zone de 1200 autour de Wraith King se transforment en Wraiths pendant 5 secondes, délayant leur mort. Ils peuvent attaquer, lancer des sorts, etc. Après ces 5 secondes, le héros meurt, et le kill est attribué à celui ayant donné le coup fatal originel.
ZeusZeus :
  • La zone de vision de Thundergod’s Wrath passe de 1000 à 500.
  • Thundergod’s Wrath ne touche plus les unités invisibles (BugFix).


 


bobb444 - 2015-06-16 14:39:18

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