Wildstar : Patch du 20/01/2015

Wildstar : Patch du 20/01/2015
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 20/01/2015.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 20/01/2015 :
Raids
  • Infosphère
    • Avatus
      • Salle de crise
        • Les joueurs ne seront plus téléportés en dehors de la salle de crise™ à réptition.
        • Il est maintenant possible de sauter au-dessus des lasers tournants.
        • Un problème avec la position des personnages et "Dissolution de réalité" a été corrigé
      • Coup de poing de phase
        • La durée d'incantation a été augmentée de 1,8 à 3,3 secondes. Le télégramme ne grossit plus au fil du temps.
        • Coup de poing de phase possède désormais un effet d'affaiblissement visible lors de son incantation.
        • Les tanks ne pourront plus être la cible de coup de poing de phase.
      • Force implacable
        • La force implacable s'interrompra moins lors de ses déplacements et se remettra en mouvement lors des combats.
        • Les sondes d'approvisionnement abandonnent désormais des parties de tour là où elles se trouvent. Cela devrait permettre aux joueurs de collecter correctement les parties de tour.
  • Les PV des Holo-mains ont été réduits de 9% (de 6 millions à 5,5 millions).
  • Les PV des Holocanons ont été réduit de ~7,5% (de 2 millions à 1,85 million).
  • Les Holo-mains et les données fragmentées n'attaqueront plus les joueurs directement, un petit délai a été ajouté.


Amendair - 2015-01-20 11:47:26

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