Wildstar : Patch du 23/10/2014

Wildstar : Patch du 23/10/2014
Carbine continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.
Voici les changements survenus le 23/10/2014.

​Carbine Studios continu de mettre à jour son jeu et de corriger quelques bugs très régulièrement.

Voici les changements survenus le 23/10/2014 :
Général
  • Les versions RTP des méga serveurs Entity et Warhound ont été retirées et le RTP Nexus est de retour, désormais avec une technologie méga serveur propre. Tous vos personnages des RTP Entity et Warhound ont disparu et vos anciens personnages Nexus ont été restaurés. Cela signifie également que l'Europe peut à nouveau participer aux tests !
  • La date du CLUF a été mise à jour au "2 octobre" afin de refléter un horodatage correct, correspondant à la date de la dernière modification de ses termes.
Personnages
  • Objets
    • La Clé Genesis immaculée s'obtient désormais sur Ohmna.
Classes
  • Ingénieur
    • Aptitudes
      • Anomalie instable
        • Le malus de guérison ne s'appliquait pas quand les dégâts étaient esquivés. Ce problème a été résolu.
Contenu
  • Général
    • Un bug rendait l'obtention de récompenses de rang dans certains événements publics plus difficile. Ce problème a été résolu.
Raids
  • Infosphère
    • Avatus
      • Le problème avec les Rayons de perturbation a été résolu.
      • Le problème avec les Orbes de Sécurité d'essence du noyau a été résolu.
  • Paires élémentaires
    • Visceralus et Ventemort
      • Le bonus de soin de Visceralus, Osmose, s'annule désormais correctement lors de l'accès à cette phase de la confrontation.
    • Mégalithe et Ventemort
      • Les joueurs étaient parfois frappés par des tornades multiples et affectés par plusieurs instances de surcharge. Ce problème a été résolu.
      • Mégalithe gagnait parfois plusieurs cumuls de vitesse en même temps. Ce problème a été résolu.
      • Les Télégrammes de Chute de rochers ont été modifiés afin d'être plus spécifiques.
      • Les Murs de vent ont désormais un temps de lancement, une barre et des animations et ne sont plus un effet permanent. Le délai avant que le bouclier ne s'active a également été augmenté à 2 s.
    • Visceralus et Pyromagnus
      • Les essaims sont désormais visibles.
      • Le volume du bruitage des essaims a été baissé.
      • Tous les monstres additionnels devraient cesser d'apparaître à la mort des deux Élémentaires.
      • La bombe donnée par le Gardien explosera désormais au contact d'un Élémentaire (au lieu d'utiliser uniquement un détonateur à retardement).
      • Le nombre d'essences de la vie (et leur total de PV) apparaissant pendant l'événement de la Vague de feu a été ajusté.

Interface utilisateur
  • Les ajouts d'amis d'autres royaumes par leur nom de personnage ne s'effectuaient pas correctement. Ce problème a été résolu.
Hébergement
  • Certaines améliorations d'hébergement causaient parfois une déconnexion du joueur avec un message d'erreur réseau. Ce problème a été résolu.
  • Un personnage alternatif du même compte venant d'utiliser un transfert de serveur ne pouvait parfois plus être accepté comme colocataire de compte. Ce problème a été résolu.


Amendair - 2014-10-23 18:35:10

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